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Pions de Dragon Noir 1

MessagePosté: Sam Mar 06, 2010 9:15 am
par buxeria
Je suis en train de rentrer tous les pions de Dragon Noir dans ma base de données (non, non, vous ne rêvez pas : je m'occupe de choses gluantes !).

J'ai quelques questions car certains pions me laissent perplexe :
- Le pion Crazy Ork n'a pas de face Etourdi, mais une inscription "Crazy". Est-ce bien çà?
- Les pions Gargoyles et Living Deads n'ont qu'une face "En bonne santé" et pas de Face "Blessé" (ni étourdi ou mort d'ailleurs).

D'avance merci pour éclairer ma lanterne.

MessagePosté: Sam Mar 06, 2010 6:34 pm
par caranorn
Pour Crazy Ork c'est correct. Si je me rapelle bien il devient plus fort (genre berserker) quand il est blessé...

Pour les morts vivants je ne sais plus, si tu veux je peux jetter un coup d'oeil sur mes boites DN...

MessagePosté: Sam Mar 06, 2010 6:56 pm
par buxeria
caranorn a écrit:Pour les morts vivants je ne sais plus, si tu veux je peux jetter un coup d'oeil sur mes boites DN...


Oui merci, c'est le seul moyen d'en avoir le coeur net.

MessagePosté: Dim Mar 07, 2010 8:59 pm
par caranorn
Les pions "Living Dead" ont deux faces, la seule différence entre ces deux faces est qu'une est marquée I et l'autre II. Ces morts vivants ne peuvent être assommés, blessés ou tués. Par contre ils ne restent en jeu que pendant deux tours...

Les pions "Gargoyle" ont quatre faces numérotées I, II, III et IV. Comme les morts vivants ils ne peuvent pas être assommés, blessés ou tués. Ils restent en jeu pendant quatre tours...

MessagePosté: Lun Mar 08, 2010 12:36 am
par buxeria
A d'accord, je pensais que I, II, III et IV venaient d'un concepteur de jeu fainéant et qui n'avait pas trouvé de nom pour ces pions. Je rectifie donc la base en conséquence.

Encore merci

MessagePosté: Mar Mai 11, 2010 5:58 pm
par Silenttimo
Tu dois d'ailleurs avoir un peu la même chose avec les chiens (war dog et lucifer) que pour Crazy ork, et également un truc bizarre pour les trolls.

Les chiens et crazy ork ne peuvent pas être assommés.
Si ce résultat est rencontré, ils doivent reculer.
S'ils ne peuvent pas reculer, ils sont blessés (à noter que les chiens ont un bon bonus d'infiltration, donc y compris pour les histoires de recul).

Si Crazy Ork est blessé, il devient "crazy" (bersek) et est plus puissant (de mémoire, +6 attaque, +4 défense, +2 mouvement). MAIS il est blessé (donc une 2nde blessure le tue).

Les trolls : ils ne sont pas assommés, et il faut 3 blessures pour les tuer (donc ils ont 3 valeurs d'att / déf / mvt).

Concernant les mort-vivants et gargouilles : ce sont des créatures invoquées (et coûtent un certains nombre de mpoints de magie selon le type invoqué).
Ces créatures ne peuvent pas être tuées / blessés / assommées (mais peuvent avoir à reculer pour un résultat de ce genre).

Les chiffres I à IV (gargouilles) ou I à II (mort-vivants) correspondent aux tours de jeu.

En effet, les gargouilles (au nombre de 2) sont invoquées pendant 4 tours complets, les mort-vivants (au nombre de 4) pendant 2 tours complets.

(Oups : la réponse avait déjà été donnée concernant les créatures invoquées)

A noter aussi que les gargouilles peuvent voler sur une courte distance (5 cases de mémoire).

MessagePosté: Ven Oct 15, 2010 4:57 pm
par Louvois
c'est compliqué la gluantophilie :lol: