buxeria a écrit:Réponse succinte : aucune chance.
J'avais commencé la colorisation mais me suis arrêté en chemin. Cet ensemble n'est pas optimisé pour une production en série : il faut 6 cartes pour simuler un château pas beaucoup plus grand que le Krak des Templiers. Ce n'est économiquement pas viable, et je pense que c'est pour cette raison que le projet a été abandonné par Eurogames, ou plutôt que le chateau a été réduit en dimensions pour tenir sur 2 cartes.
Je profite de ce sujet.
AMA, le gros machin à assiéger ce n'est pas très passionnant. Il y a eu plusieurs versions intermédiaires entre le Krack et le château frontalier qui permettent d'avoir un château seigneurial respectable sans être un monstre. Cela permet de l'intégrer dans une campagne narrative sans en faire un obstacle digne du Guiness.