Le hasard dans le jeu, et table de combat

Pour débattre d'une nouvelle version des règles stratégiques, d'une modif des règles de magies, des règles maisons qu'on trouve à droite et à gauche...etc

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Messagepar Stephane de Vaulx » Dim Aoû 30, 2009 11:34 am

Et voici la table pour le combat contre personnage monté (qui conviendra mieux que personnage à cheval, sinon qui des dromadaires, ou pour les gluantophiles, des loups et autres wargs?).

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Messagepar Stephane de Vaulx » Mar Sep 01, 2009 9:25 am

Et voici les tables de tirs.

La premère table est utilisée pour savoir si le tireur touche sa cible. Elle ne dépend pas de l'arme, mais de la couverture et la porée

La même table est utilisé pour un personnage à pied ou monté, mais dans ce dernier cas, si le résultat est pair, c'est la monture qui est touché, sinon c'est le personnage

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La seconde table est utilisée pour déterminer le résultat d'un tir qui touche, et dépend essentiellement de l'arme. La portée a une influence sous la forme d'un modificaeur au jet dé dé, mais la couverture n'a pas d'effet.


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La aussi, on utilise la même table pour un personnage à pied/monté, mais le résultat s'interprête différemment.

Certains résultats peuvent conduire le cavalier à être désarçoné. S'il est en même temps tué ou blessé, ou s'arrête là. Sinon, on regarde si ça chute a pu avoir un effet.

Lancer 2d6.
• 2-3 : Personnage tué
• 4-5 : Personnage blessé
• 6-7 : Personnage assommé
• 8-12 : Pas d’effet
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Messagepar rometotalwar » Ven Déc 30, 2011 2:04 pm

Super!!! encore merci!!!
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Table de tir

Messagepar rometotalwar » Mar Jan 03, 2012 12:50 pm

J'ai remarqué que la premiere table de tir n'apparait pas, pourrais tu la reposter stp?
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Messagepar elem » Dim Jan 20, 2013 9:54 am

Très intéressant, Stéphane félicitations pour ton travail cela semble très abouti.
y en a t'il bcp qui ont utilisé la table de Stéphane ? J'aimerai bien avoir leur retour d'expériences
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Messagepar elem » Sam Avr 27, 2013 9:08 am

Si éventuellement je pouvais avoir ta table en pdf ou en word Stéphane...
Merci d'avance
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