Carte La Crique (The Cove)

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Carte La Crique (The Cove)

Messagepar buxeria » Mer Fév 06, 2013 5:07 am

Ma dernière création : Un petit village de pêcheur au bord d'une petite crique, et dominé par la tour isolée d'un petit seigneur local. Notez que les fenêtres des maisons ont été disposées pour permettre à des tireurs embusqués de ralentir considérablement la progression d'un groupe ennemi vers la tour !
Image
Je n'ai pas eu beaucoup d'inspiration pour le nom de la tour, donc si vous avez des idées, je suis preneur.

Cette carte pourra se substituer aux carte la Tour de Gué et L'Abbaye de Vikings qui sont désormais épuisées. Elle est aussi bien sûr compatible avec les nouvelles cartes de Guiscard.
Elle sera disponible dans l'echoppe au printemps, avec la carte La Rivière et deux autres qui sont en gestation.
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Messagepar elrindell » Mer Fév 06, 2013 5:40 pm

Joli travail comme d'habitude suis-je tenté de dire.

Par contre, pourquoi maintenir des bâtis systématiquement en pierre ? Il me semble avoir lu ici ou là que la pierre n'intervient que tardivement dans l'habitât, au moins pour la période qui nous intéresse.
Savez-vous pourquoi les insectes se précipitent sur les éclairages artificiels ?
Pour les éteindre et laisser vivre les Fées ...
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Messagepar Santino » Mer Fév 06, 2013 10:03 pm

La tour de la Mouette ! :P
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Messagepar buxeria » Jeu Fév 07, 2013 1:24 am

elrindell a écrit:Par contre, pourquoi maintenir des bâtis systématiquement en pierre ? Il me semble avoir lu ici ou là que la pierre n'intervient que tardivement dans l'habitât, au moins pour la période qui nous intéresse.


Excellente question, que nous nous sommes posée avec Philippe. Ces maisons de pierre font penser à celles de l'Ecosse du XIIIe siècle comme vu dans Braveheart. Pas forcément adapté pour d'autres latitudes donc. Philippe veut réaliser une carte intitulée Le Hameau et qui pourrait se substituer à la carte Le Village désormais épuisée. Il veut faire des murs en torchis mais il butte encore sur une bonne représentation. J'avais fait une tentative avec les 2 tours de la bâtie de Montbriton, je ne sais pas si c'était concluant.

Quant à cette carte, je voulais la faire en un week end, donc pas vraiment le temps de tâtonner autour de nouveaux concepts.
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Messagepar Santino » Jeu Fév 07, 2013 5:06 pm

Perso ca ne me dérange pas la pierre, il suffit de définir avant la partie la nature exacte du matériau ( comme les cartes ASL et les effets de saison ). 8)
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Messagepar Victor of drakar » Sam Fév 09, 2013 10:16 pm

Très belle carte. On s'achemine lentement mais sûrement sur les bases d'une côté variée !

Pour le nom de la tour :
- "la tour du phare / de la lanterne",
- "la tour Saint Goustan / Saint André"
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Messagepar Victor of drakar » Dim Fév 10, 2013 11:45 am

Des combinaisons qui seront à tester :
- ouest : "La tour de guet" ; est : "L'Abbaye"
- ouest : "L'escalier" ; est : "La lagune" ou "Le nid d'aigle"
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Messagepar buxeria » Dim Fév 10, 2013 4:39 pm

Si tu parles de compatibilité, toutes les cartes avec côte sont parfaitement combinables entre elles. Si tu parles de jouabilité, il faudra faire des tests. Je mettrai en ligne des images des cartes combinées comme j'ai pu le faire pour celles de Guiscard.
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Messagepar Victor of drakar » Dim Fév 10, 2013 7:25 pm

Jouabilité, "off course" !

Pour ma première proposition : ça ferait plutôt un ensemble ouvert, avec habitat. Pour la seconde : ce serait plutôt sur le mode défensif.

Dans les deux cas : effectivement, à tester !
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