Amelioration (suite )

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Amelioration (suite )

Messagepar Franzi » Mar Juil 18, 2006 3:15 pm

Salut à tous !

un autre exemple d'une amélioration de texture :

une partie du chateau "Elkaf" le sol en version désert ! :

http://battlesproject.ifrance.com/battl ... /elkaf.jpg

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Re: Amelioration (suite )

Messagepar Joarloc'h » Mer Juil 19, 2006 9:30 pm

Franzi a écrit:un autre exemple d'une amélioration de texture :
une partie du chateau "Elkaf" le sol en version désert !
J'suis écoeuré ! :shock: :( J'avions mis plus d'un mois pour faire ce foutu château avec son sol et ses hexagones à la mords moi l'n... et môssieuh nous met tout ça d'équerre en un tour de souris ! :shock: :roll: Image Bravo ! :D

Ceci dit, la couleur sable ne va pas avec le reste de la série. Comment escomptes-tu remédier à celà ?

Sinon, y'aurait une idée tout de suite applicable pour toué : faire le VRAI El Khaf paru dans Casus Belli, cad non pas bordé de fossé, mais sur un piton rocheux :
Image
Relèves-tu le défi ? :wink:
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Messagepar Santino » Mer Juil 19, 2006 11:17 pm

Joarloc'h a écrit:Sinon, y'aurait une idée tout de suite applicable pour toué : faire le VRAI El Khaf paru dans Casus Belli, cad non pas bordé de fossé, mais sur un piton rocheux

A ce sujet, quelqu'un aurait-il un plan un peu plus précis de cette forteresse d'El-Khaf ? Cela m'intéresserait beaucoup ! :)
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Messagepar Franzi » Jeu Juil 20, 2006 12:07 am

salut !
pour répondre à " Jarloc'h " : je peut le faire !

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el khaf suite

Messagepar Franzi » Jeu Juil 20, 2006 1:24 am

pour répondre à " joarloc'h"

El Khaf ( suivant le scénario de Casus Belli ) pourrais être comme celà :
les parties en marron sont des hexs interdits =" falaise" ,
j'ai mis le sol en jaune pour ne choquer personne !!!!

http://battlesproject.ifrance.com/battl ... elkaf2.jpg

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Re: el khaf suite

Messagepar Joarloc'h » Jeu Juil 20, 2006 9:53 am

Franzi a écrit:j'ai mis le sol en jaune pour ne choquer personne !!!!
:lol: BIEN ! :D Tu reviens vers l'orthodoxie et la vraie foi, cad celle du jeune flashant !!! Image Image Image Image :mrgreen: :wink:


Franzi a écrit:El Khaf ( suivant le scénario de Casus Belli ) pourrais être comme celà : les parties en marron sont des hexs interdits =" falaise"
Bravo ! :D
Comme je suis un khûzdûlo-maniaco-chiant... :roll: :oops: Ne pourrais-tu pas te rapprocher du schéma de Casus Belli en faisant en sorte que l'éperon rocheux ressemble plus à celui proposé : moins "droit" en partant du château et en ayant un "décalage" vers le NE avant de repartir plein Nord ??? Image
Tu peux le faire ! Image :wink:
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Messagepar Franzi » Jeu Juil 20, 2006 2:59 pm

salut !
j'ai refait el khaf ( ce n'est qu'un exemple ) !

http://battlesproject.ifrance.com/battl ... elkaf2.jpg

et alors ?

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Messagepar Louvois » Jeu Juil 20, 2006 10:29 pm

on a l'impression que la falaise est au-dessus
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Messagepar buxeria » Jeu Juil 20, 2006 11:25 pm

Je suis à la recherche du plan du vrai château d'El Khaf. J'ai posé la question sur le forum de l'excellentissime site Forteresses d'Orient.
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Messagepar Joarloc'h » Jeu Juil 20, 2006 11:57 pm

Franzi a écrit:et alors ?
Pour ma part, bien pour ce qui est du promontoire. :D
Pour ce qui est de la texture des falaises, l'idée est très bonne, mais il y a un petit quelque chose que je ne sais expliquer et qui me dérange... Peut-être ce que dit Louvois.
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Messagepar Santino » Ven Juil 21, 2006 12:29 am

Je trouve aussi que les tracés s'adoucissent, s'arrondissent : c'est une évolution des cartes de Franzi que j'apprécie grandement. :)

Joarloc'h a écrit:Pour ce qui est de la texture des falaises, l'idée est très bonne, mais il y a un petit quelque chose que je ne sais expliquer et qui me dérange

C'est au niveau de la jonction : les deux parties ne se fondent pas l'une dans l'autre, et l'oeil se sent "agressé" de suivre une texture très marquée pour ensuite brutalement se retrouver sur une couleur uniforme. Cela dit, je ne saurais faire mieux, c'est un fait.
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Messagepar Santino » Sam Juil 22, 2006 12:25 am

J'ai aussi pensé à la chose suivante : remarquez comme les ombres et les contrastes sont marqués par les dessinateurs Cry Havoc : si on reprend la texture de falaise de Franzi, il est possible de jouer sur le gamma et les contrastes de l'image, de sorte qu'elle fasse moins "arrière-plan lointain" par rapport au plateau de jeu. :wink:
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Messagepar Franzi » Sam Juil 22, 2006 11:13 am

Salut !

plustôt comme celà ?

http://battlesproject.ifrance.com/battl ... elkaf3.jpg

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Messagepar Santino » Sam Juil 22, 2006 11:51 am

oui, le lien me semble déjà plus fort comme cela.
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Messagepar Joarloc'h » Sam Juil 22, 2006 12:43 pm

Franzi a écrit:plustôt comme celà ?
C'est effectivement déjà mieux. :D
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