Les Hommes Lezards

Elaboration des règles de Dragon Noir 3

Modérateurs: Joarloc'h, Vox populi, caranorn, Bertrand-dit-popov, Gorodoff, Konrad, scorion87, reanonyme, DN3

Messagepar Janus » Lun Juil 13, 2009 12:08 pm

Vraiment superbes les hommes lezards, dommage que l'on ne trouve aucun scenario pour les jouer :cry:
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Messagepar elem » Mar Nov 30, 2010 2:57 pm

Où cela en est il de Dragon Noir 3 ?
Enfin pour ma part (je jouais avec les korbs) les renegats ne sont jamais sortis des cavernes... :cry:
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Messagepar Santino » Ven Déc 03, 2010 8:09 pm

Les développeurs sont portés M.I.A, je suis le seul survivant ( encore que je n'ai vraiment pas fait grand'chose sur ce coup là )... pleinement occupé sous d'autres cieux ludiques :?
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Messagepar elem » Ven Déc 03, 2010 10:15 pm

Dommage...
:cry: :cry: :cry:
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Messagepar Louvois » Lun Déc 06, 2010 9:49 pm

rien n'est jamais perdu :wink:
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Messagepar Louvois » Lun Déc 06, 2010 9:51 pm

il suffit d'annoncer la mort de la gluantophilie pour qu'elle renaisse plus forte que jamais. qqun déjà vu la fin des gobelins ?
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Messagepar Sir Amaury » Lun Déc 06, 2010 9:59 pm

J'ai vu de la lumière alors je laisse une trace de mon passage mais d'habitude : "même pas, j'ouvre ce topic! " :twisted: :D :wink: :lol:
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Messagepar Santino » Mar Déc 07, 2010 11:07 am

Va compter tes PV toi :evil:
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Messagepar Moine Vuy » Mar Déc 07, 2010 11:34 am

Bah c'est pas de la lumière ici...

C'est plutôt un dégagement d'une brume étouffante qui en sort, avec l'odeur de marécage gluant, de tourbières traîtresses et de maladies envahissantes et répugnantes.
Le malin y vit ! Chevaliers écrasez moi cette vermine au nom de la sainte église !
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Messagepar Santino » Mar Déc 07, 2010 11:47 am

La vermine elle a 200 en attaque et 150 en défense, alors tu peux aller cacher ton sire Roger :D
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Messagepar Moine Vuy » Mar Déc 07, 2010 11:57 am

Bah vi mais mon Sir Roger qui part dans tes maraies, il va d'abord chercher la lance de Saint Michel, le saint suaire comme manteau, le graal comme fortifiant, l'épée de Charlemagne (celle qui fait des flammes pas l'autres qu'on a conservé dans un de nos musées), L'oriflamme de Métraton celle qui émet une lumière divine aveuglante pour les impies, le cor de Rolland qui fait trembler l'ennemi et fortifie les alliées, il a quelque copains archanges dans sa troupe, moult inquisiteurs près à lancer des plaies sur ton territoire ou déplacer les montagnes qu'il faudra et enfin.... quelques dizaines de monstreux et gargantuesque tonneaux de bière.

Et seuls ces derniers suffiront déjà à faire mourir dans l'ivresse ta vermine :p :p :p
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Messagepar Santino » Mar Déc 07, 2010 12:55 pm

Même pas : le troll quand il tue un perso il le mange et récupère donc ses pts d'attaque, de défense et de vie 8)
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Messagepar Moine Vuy » Mar Déc 07, 2010 1:03 pm

Rhoooo mais nonnnnn, mes sources sont sûrs !
Regarde la série troll de Troy ! Ils visent d'abord les tonneaux de bière :lol:
Seront ivres morts avant de m'attaquer et avec juste une allumette avec tous l'alcool dans leur veine ils seront immolés par le feu en deux secondes.

Facile de vaincre ces petites bêtes mortderire
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Messagepar Louvois » Mer Déc 08, 2010 1:05 am

avec les règles d'infiltration le pauvre Roger va finir grillé façon barbeuq :lol:

c'est vrai que ca manque un peu une extension type arthurienne qui lierait la gluantophilie avec les preux chevaliers :oops:

suffirait juste de qq héros pour y arriver.
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Messagepar buxeria » Jeu Déc 09, 2010 9:15 am

Louvois a écrit:c'est vrai que ca manque un peu une extension type arthurienne qui lierait la gluantophilie avec les preux chevaliers :oops:


Je n'ai pas encore rangé ma tenue de Torquemada car je sens qu'elle peut encore servir...
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