Posté: Mar Mai 30, 2006 8:04 am
Merci. Comment verrais-tu ça dans le détail ?
Forum dédié aux jeux de plateau de la série Cry Havoc
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Santino a écrit:Une alternative pour éviter d'avoir à se rappeler qui a bougé ou pas dans la phase précédente, mais rejoignant l'esprit de la règle de Zorn :
- Dans la phase de combat, tout perso qui n'attaque pas peut à la place faire une avance ( par exemple 2 cases, ou 50% de ses PM, à voir ). Avances et combats alternent dans un ordre quelconque voulu par le joueur.
- Pour éviter les abus, un personnage ne peut terminer son avance adjacent à un adversaire capable de lui porter un coup ( à discuter )
Les détails ne sont pas au point mais reporter le bonus de mouvement à la phase de combat ne me semble pas inintéressant... si ?
Louvois a écrit:je demande à voir là : déjà que je trouve que ca va vite alors là ...