Projet Cassini

Comment créer des cartes, échangez vos trucs pour personnaliser des pions, etc.

Modérateurs: Joarloc'h, Vox populi, buxeria

Messagepar Vox populi » Dim Nov 13, 2005 1:35 am

Je dois avouer que c'est la region de france que je connais le moins, la flandre belge je connais un peu mais la française...... :oops:
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 1:41 am

ca tombe bien, moi c'est le contraire 8)
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 3:02 am

Je n'ai pas la maquette du PDF donc :

1er scénario - 1099 : Pouahh ! Un gueux !

L'histoire :
1099. Entre Ardres et Guines, la concorde avait toujours régné mais la proximité des deux cités encourageait les envies ... Les projets de fortifications d'Arnoul ne plaisaient pas à Manassès ... encore que ... un château à si bon compte vallait peut-être la peine que l'on s'y penche ...

Assemblage des cartes et positions de départ :
Image
Les murs sont partiellement en construction : des essais sont en envisager pour savoir à quel niveau.

Assaillants :
Manassès (Fitzwaren), 3 archers, 1 ingénieur, 1 sergent, 2 vougier/hallebardier, 4 piquiers, 6 paysans, 8 fascines (à construire)

Défenseurs :
Arnoul (Mortimer), dame Boldwin, 3 archers, 1 ingénieur, 1 sergent, 2 vougier/hallebardier, 3 paysans, 6 barils d'huile, 1 baliste,

Conditions de victoire :
Mort d'un des ingénieurs (impossibilité de finir le château pour qui aurait le château à la fin de la bataille)
ou
Mort d'un chevalier
ou
match nul si Manassès abandonne le siège mais parvient préalablement à enlever Boldwin

Siège, ext. Château gallois
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 3:40 am

2e scénario - 1138 : Anne, ma soeur Anne ...

L'histoire :
Albert Sanglier, comte de Guines est absent. Arnoul de Gand rassemble son armée et tente de s'emparer de Guines ... la châtelaine ne lui déplait pas non plus ...

Assemblage des cartes et positions de départ :
Image

Assaillants :
Arnoul de Gand (Hughes), 3 archers, 1 ingénieur, 1 sergent, 2 vougier/hallebardier, 4 piquiers, 3 paysans, 8 fascines (à construire)

Défenseurs :
Béatrix de Bourbourg (dame Boldwin), 3 archers, 1 ingénieur, 1 sergent, 6 paysans, 6 barils d'huile, 1 baliste

Renforts défenseurs : (à partir du 10° tour, lancer un D10 en ajoutant +1 / lancer déjà effectué : sur un "10+", les renforts entrent en jeu)
Albert Sanglier (Clarence), 1 vougier, 2 hallebardiers, 2 harbalétriers, 4 piquiers

Conditions de victoire :
assaillants : Chute de la forteresse voire bouter l'Anglois hors de chez lui.
défenseurs : Attendre les renforts ... il sera toujours temps de repousser les assaillants quand les troupes seront là.

Siège
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 4:06 am

Bon allez, rideau !

demain je rajoute qq scénarios pour donner un début d'aspect stratégique en prenant en compte les alliances entre seigneurs locaux.

aussi une petite chronologie des épouses sur le marché comme dans Croisades.

En attendant, rien ne vous empêche de critiquer ce que j'ai déjà fais en particulier l'équilibre des scénarios, ...
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Messagepar Joarloc'h » Dim Nov 13, 2005 9:13 am

buxeria a écrit:Même si je ne suis pas un fan de l'échelle stratégique pour Cry Havoc (car çà me semble antinomique avec le concept de jeu d'escarmouche),
Pas forcément. Pour ma part, je vois ça dans le genre Fief 2 (j'ai bien dit dans le genre et pas exactement comme Image), cad une interaction entre joueurs au niveau stratégique, mais avec des batailles qui ne nécessitent pas des moyens énormes.

buxeria a écrit:Par contre pour le support, je propose de banir d'emblée le papier et de ne raisonner que sur un module Vassal : pas de problème de surface de jeu et temps de stockage entre 2 tours tactiques infini.
100% d'accord avec toi. Il est vrai que le papier a un charme indéniable, et la confrontation en vis-à-vis permet le partage d'une bonne bière Image , mais pour le reste, Vassal est gagnant sur tous les points : au problème de stockage et de surface de jeu, je rajouterai la possibilité de désigner par de la couleur les pions, la possibilité de gérer tous les à-côtés des PJs (flèches, sorts, PV JDR, etc) avec une souplesse que le papier ne peut égaler.
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Messagepar Joarloc'h » Dim Nov 13, 2005 9:24 am

Ouaoh :!: Ça, c'est du rend'ment ! Image
Pour l'équilibre des scénars, je ne peux malheureusement pas aider, n'étant pas un spécialiste... N'est-ce pas Reanonyme et Vox Populii.

Pour les scénars :

2e scénario - 1138 : Anne, ma soeur Anne ...
Pourquoi reprends-tu le château pour Gines ? C'est un château, un village ? Ou une ville ? Pour le second cas, peut-être pourrais-tu prendre la Bastide (si son auteur est d'accord) ; pour le troisième cas, pourquoi ne pas prendre la ville fortifiée ?


Louvois a écrit:Je n'ai pas la maquette du PDF donc :
Que veux-tu dire par là ?
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Messagepar Vox populi » Dim Nov 13, 2005 12:13 pm

Deux petites remarques:

- l'utilisation d'une seule carte, surtout pour le deuxieme scenario qui voit l'arrivée de renfort, me semble trop reducteur (en terme d'espace): arrivée de ceux-ci directement au contact des assiegeants :shock: .
-l'utilisation de la baliste par les assiegés, en conjonction avec celle de la carte unique, me semble aussi poser probleme, celle-ci doit être quasi imposible à bouger donc soit on la met sur un rempart et l'assaillant choisi le côté opposé (mais pourquoi pas, elle a alors un rôle dissuasif ), soit on la place sur le donjon et la boujour les angles morts. :wink:
N'oublie pas pour la mise en forme de tes scenarii le standard du Fan, ce sera plus sympa :wink: .
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 12:22 pm

Joarloc'h a écrit:Pour les scénars :

2e scénario - 1138 : Anne, ma soeur Anne ...
Pourquoi reprends-tu le château pour Gines ? C'est un château, un village ? Ou une ville ? Pour le second cas, peut-être pourrais-tu prendre la Bastide (si son auteur est d'accord) ; pour le troisième cas, pourquoi ne pas prendre la ville fortifiée ?


Louvois a écrit:Je n'ai pas la maquette du PDF donc :
Que veux-tu dire par là ?


1. ok, évidemment c'est un premier jet donc encore susceptible de changer ... ce que je vais faire d'ailleurs. merci. 8)

2. les scénarios sont mis en page sous PDF toujours sous la même forme, j'ai repris le même déroulement mais comme je n'ai pas le fichier qui sert de base, j'ai fais comme ca ... oui je suis un faignasse :oops:
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 12:27 pm

Vox populi a écrit:Deux petites remarques:

- l'utilisation d'une seule carte, surtout pour le deuxieme scenario qui voit l'arrivée de renfort, me semble trop reducteur (en terme d'espace): arrivée de ceux-ci directement au contact des assiegeants :shock: .
-l'utilisation de la baliste par les assiegés, en conjonction avec celle de la carte unique, me semble aussi poser probleme, celle-ci doit être quasi imposible à bouger donc soit on la met sur un rempart et l'assaillant choisi le côté opposé (mais pourquoi pas, elle a alors un rôle dissuasif ), soit on la place sur le donjon et la boujour les angles morts. :wink:
N'oublie pas pour la mise en forme de tes scenarii le standard du Fan, ce sera plus sympa :wink: .


y a la partie siège mais en effet, ca cloche. je vais rajouter une carte à côté genre la croisée des chemins ou la forêt.
baliste : ok. Les tests sont là pour corriger ce genre de bourde.
standard : j'ai eu la fleme de refaire la mise en page :roll: :oops:
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Messagepar Joarloc'h » Dim Nov 13, 2005 12:36 pm

Louvois a écrit:les scénarios sont mis en page sous PDF toujours sous la même forme, j'ai repris le même déroulement mais comme je n'ai pas le fichier qui sert de base
Télécharge ICI.
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 1:11 pm

Nickel ! Je vais en profiter pour corriger suite à vos premières remarques. :)
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Messagepar Bertrand-dit-popov » Dim Nov 13, 2005 10:16 pm

La Bastide est utilisable pour tout scénario que la communauté voudrait écrire, elle est là pour ça. Et elle offre une alternative intéressante au château, surtout si l'assaillatn a des échelles. Il peut alors escalader les murs et sauter à l'intérieur (utiliser alors la règle de saut de la Magna Carta). Ce qui rend la défense très difficile, mais l'assaut risqué (pas facile de s'en sortir tout seul dedans avec une cheville foulée et les portes fermées :lol: )
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 10:23 pm

Louvois a écrit:Bon allez, rideau !

demain je rajoute qq scénarios pour donner un début d'aspect stratégique en prenant en compte les alliances entre seigneurs locaux.

aussi une petite chronologie des épouses sur le marché comme dans Croisades.

En attendant, rien ne vous empêche de critiquer ce que j'ai déjà fais en particulier l'équilibre des scénarios, ...


1132 : alliance Ardres - Saint-Omer
~ même période : alliance Guines-Bourbourg
1137-40 : alliance Guines - Angleterre (ici Douvres)
1138 : cumul Gand - Guines
1140 : alliance Guines - Ardres

Si les alliés ne sont pas tenus par des joueurs dans les scénarios, on pourrait admettre que ceux-ci envoient 1/2 leurs forces, 1/3 au bout de 5 ans, 1/4 au bout de 10 ans. Qu'en pensez-vous ?
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Messagepar Louvois » Dim Nov 13, 2005 11:20 pm

Je propose un petit changement par rapport à ce qui existe dans Croisades en ce qui concerne les mariages.

Tous les 5 tours, on jette un D10, le propriétaire de ce fief choisit un des villages qui en relèvent. Une jeune fille, héritière, y attend son prince charmant.

0 : Ardres
1 : Bailleul
2 : Bergues
3 : Béthune
4 : Créquy
5 : Dixmude
6 : Gand
7 : Guines
8 : Saint-Omer
9 : Saint-Pol

le reste est inchangé. Qu'en dites-vous ?
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