Modérateurs: Joarloc'h, Vox populi, buxeria
C'est copyright, ça...L'Ancien a écrit:une question qui me tourmente depuis plusieurs années maintenant
Santino a écrit:Je n'ai pas dit non, je soulève simplement ce qui me semble être une série de problèmes sous-jacents !
Santino a écrit:- l'échelle rend la règle un peu délicate, avec 1 hex = 2m et 1 perso par case : seule les formations serrées peuvent prétendre à de tels bonus, alors que les combattants de CH sont plutôt en ordre lâche, même adjacents...
Zorn a écrit:Sur le point 1)
Dans la vraie vie... que ce passe-t-il ? Quelle est vraiment l'action des personnages du second rang ? Ont-ils vraiment la place de porter un coup vu leur armement ? (avec des armes d'hast, je ne dis pas, mais là en l'occurence ?)
Il me semble qu'ils ne contribuent effectivement pas au combat...
Santino a écrit:- en termes de jeu, vu qu'il n'y a pas d'orientation : en dehors du cas idéal présenté ici, comment savoir qui est derrière qui dans des situations chaotiques ???
Santino a écrit:On n'est pas obligé de s'empiler cela dit : il suffit de s'assoir un peu sur les échelles spatiales comme le fait déjà la règle pour... le mur de boucliers !
Santino a écrit:On peut se dire aussi que de telles formations ne se pratiquent qu'en masse, et qu'on ne joue pas en masse ?
Santino a écrit:On peut enfin se dire qu'on n'a pas envie de devoir annoncer ses combats à l'avance juste pour avoir un bonus de rang !
Zorn a écrit:Dans la vraie vie, les chevaliers qui chargent "voient bien" si les défenseurs sont en rangs serrés ! Ils le font en connaissance de cause. Cela ne me choque donc pas que la formation soit explicite et que le joueur adverse sache à quoi s'en tenir...
Santino a écrit:Tiens, pour te remuer encore plus : sachant que la moitié du temps, les chevaux renâclent à charger un obstacle solide comme un mur de piques, va falloir en tenir aussi alors !
Louvois a écrit:pas d'accord sur l'empilement : formation serrée ne veut pas dire devoir se grimper sur les épaules si tant est que ca présente un intérêt tactique
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