Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Des projets informatiques de membres de la communauté, comme CHOC.

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Joarloc'h » Dim Nov 23, 2025 10:15 am

Lepus-Lacarotte a écrit:je suggère une option pour Ke G'ned TTS (si ce n'est déjà fait : je ne possède pas le mod) : la possibilité de faire pivoter les overlays et les cartes par tranches de 60°, et non de180°, ce qui permettrait une plus grande flexibilité du terrain de jeu [...]LL
Les cartes et pions peuvent pivoter sur 15°, donc je crois ne pas me tromper en disant que ça peut pivoter sur 60°... :mrgreen:

Lepus-Lacarotte a écrit:D'ailleurs, comptez-vous rajouter la mini-carte d'entrée de souterrain de Victor of Drakar ?LL
Vi vi, je compte insérer tout ce que je peux trouver. Ça prendra le temps que ça prendra (et le poids en octets...), mais ça viendra un jour, sauf empêchement surpuissant... ;)
Force et Honneur !
Hwæt wé dóð in úre líffæc áhléoðriàð in ðanu æwicnes.


==> Ke G'ned !
&
==> Ke'Gned (Série Cry Havoc)

Chevalier de Bois-le-Roi le 6 juin 2009
Avatar de l’utilisateur
Joarloc'h
Roi
 
Messages: 1396
Inscription: Mar Juin 07, 2005 6:04 pm
Localisation: Seigneurie de Zinsweiller

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Joarloc'h » Mar Déc 02, 2025 8:03 pm

Pour certains qui suivent un peu Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator, ils ont peut-être constaté que pour l'instant il n'y pas de MaJ ; après un petit coup de mou (je n'ai pas voulu forcer pour ne pas être "gavé"), j'ai voulu me remettre à intégrer du matériel, dont Ager Sanguinis actuellement.
Malheureusement, depuis 2-3 semaines, je ne peux plus intégrer de nouveaux pions ou cartes car j'ai le message Failed to write file to steam cloud lorsque j'essaie d'uploader... :oops:
Je ne sais pas si cela vient de ma connexion en cuivre, ou si cela vient du fait que j'ai déjà intégrer plus de 10.000 objets dans le mod. Or j'ai lu qu'il y aurait une limitation dans le nombre d'objets intégrables, et évidemment cette limitation tournerait aux alentours de 10.000... bang

Ah donc, quand j'aurai le temps et le courage, je testerai une solution donnée par un moddeur sous TTS ; si cette solution ne fonctionne pas, je "découperai" Ke'Gned (Série Cry Havoc) en plusieurs parties, du style Ke'Gned Historique et Ke'Gned Fantasy. 'faut que je vois.
Force et Honneur !
Hwæt wé dóð in úre líffæc áhléoðriàð in ðanu æwicnes.


==> Ke G'ned !
&
==> Ke'Gned (Série Cry Havoc)

Chevalier de Bois-le-Roi le 6 juin 2009
Avatar de l’utilisateur
Joarloc'h
Roi
 
Messages: 1396
Inscription: Mar Juin 07, 2005 6:04 pm
Localisation: Seigneurie de Zinsweiller

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar buxeria » Ven Déc 05, 2025 6:15 am

Joarloc'h a écrit:Je ne sais pas si cela vient de ma connexion en cuivre, ou si cela vient du fait que j'ai déjà intégrer plus de 10.000 objets dans le mod. Or j'ai lu qu'il y aurait une limitation dans le nombre d'objets intégrables, et évidemment cette limitation tournerait aux alentours de 10.000... bang

Tu as 10 000 objets intégrés :roll:

Je pense qu'il vaut mieux découper en plus petits modules. Vouloir être exhaustif se comprend, mais n'est sans doute pas réaliste.
Passionné !
Avatar de l’utilisateur
buxeria
Empereur
 
Messages: 3273
Inscription: Lun Juin 06, 2005 10:56 pm
Localisation: Raleigh, NC, USA

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Joarloc'h » Ven Déc 05, 2025 7:26 pm

Après discussion avec un copain, effectivement j'aurais pu faire des sous-mods, mais j'ai l'impression que la limite de 10.000 objets est lié à mon TTS, et non au mod en lui-même... Donc que les 10.000 objets sont atteints dans mon TTS avec mon ID Steam, que ça soit en un seul mod ou en plusieurs...
Mais 'faut que je creuse encore et que je rediscute avec le copain.
Force et Honneur !
Hwæt wé dóð in úre líffæc áhléoðriàð in ðanu æwicnes.


==> Ke G'ned !
&
==> Ke'Gned (Série Cry Havoc)

Chevalier de Bois-le-Roi le 6 juin 2009
Avatar de l’utilisateur
Joarloc'h
Roi
 
Messages: 1396
Inscription: Mar Juin 07, 2005 6:04 pm
Localisation: Seigneurie de Zinsweiller

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Joarloc'h » Sam Déc 06, 2025 2:53 pm

Bonjour,


Bon, j'ai l'impression que j'ai trouvé la solution :) : créer des comptes Steam supplémentaires, qui apparemment ont chacun aussi 10.000 objets uploadables pour Tabletop Simulator.
À partir de là, va falloir que je réorganise tout Ke'Gned(Série Cry Havoc) afin de séparer les sous-mods en fonction du/des comptes supplémentaire(s).

@Buxeria : je t'envoie un courriel pour te demander ton avis et ta permission sur un point précis. ;)
Force et Honneur !
Hwæt wé dóð in úre líffæc áhléoðriàð in ðanu æwicnes.


==> Ke G'ned !
&
==> Ke'Gned (Série Cry Havoc)

Chevalier de Bois-le-Roi le 6 juin 2009
Avatar de l’utilisateur
Joarloc'h
Roi
 
Messages: 1396
Inscription: Mar Juin 07, 2005 6:04 pm
Localisation: Seigneurie de Zinsweiller

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Lepus-Lacarotte » Dim Déc 07, 2025 12:26 pm

Joarloc'h a écrit:À partir de là, va falloir que je réorganise tout Ke'Gned(Série Cry Havoc) afin de séparer les sous-mods en fonction du/des comptes supplémentaire(s).

Les sous-mods seront-ils jouables ensemble (ex. des Historiques vs des Gluants) ?
LL
Atra esterní ono þelduin, un atra du evarínya ono varda.
https://sites.google.com/view/lepus-lacarotte/cry-havoc
Avatar de l’utilisateur
Lepus-Lacarotte
Ëlfe
 
Messages: 319
Inscription: Lun Mar 03, 2025 11:07 am
Localisation: Seigneurie de Lormes, dans le duché Bourguignon

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Joarloc'h » Lun Déc 08, 2025 7:24 pm

Normalement oui.
'faudra faire une manip pour importer du matériel venant d'un autre mods de la série, mais ça devrait le faire. Un copain m'a expliqué que c'est comme ça que les joueurs de Warhammer 40.000 font.
Force et Honneur !
Hwæt wé dóð in úre líffæc áhléoðriàð in ðanu æwicnes.


==> Ke G'ned !
&
==> Ke'Gned (Série Cry Havoc)

Chevalier de Bois-le-Roi le 6 juin 2009
Avatar de l’utilisateur
Joarloc'h
Roi
 
Messages: 1396
Inscription: Mar Juin 07, 2005 6:04 pm
Localisation: Seigneurie de Zinsweiller

Re: Ke'Gned (Série Cry Havoc) sur Tabletop Simulator

Messagepar Joarloc'h » Dim Aoû 16, 2026 11:30 am

Bonjour,


Après des mois d'inactivités sous TableTop Simulator, 'cause différentes raisons, j'essaye de me remettre au travail d'intégration des différentes boîtes et extensions sous TTS.

L'une des raisons de mon inactivité a été / est due à cette limitation du Cloud de Steam pour TableTop Simulator qui est limité à 10.000 fichiers (images, .pdf, etc), ce qui m'a empêché d'ajouter des éléments lorsque cette limite a été atteinte.
Après avoir compris cet état de fait suite à des premières recherches, et malgré les créations de 2 autres comptes Steam affiliés à mon compte principal et qui, à l'époque, n'ont pas réglé le souci j'en ai été pas mal écœuré et ai donc laissé Ke'Gned TTS de côté pendant pas mal de mois. :? :oops:

Mais le virus m'ayant repris en début de semaine, j'ai tenté de m'y remettre.
Je pense commencer un peu mieux à comprendre la logique du Steam Cloud et des éléments uploadés dedans : il semblerait que les fichiers uploadés dans le Cloud Steam d'un compte soient utilisables par les deux autres comptes annexes, sans que ces derniers n'aient besoin d'uploader eux-mêmes lesdits fichiers. Je n'ai vraiment compris cela qu'aujourd'hui à 2h00 du matin et ce matin même en me réveillant, après avoir réorganisé les modules (réorganisation qui n'aurait peut-être pas eu à être faites si j'avais compris avant la logique du système... :cry: ).

Mais bon, ce qui est fait est fait, et je ne vais pas ré-réorganiser de nouveau les modules, sachant que je ne suis pas certain à 100% d'avoir juste concernant le fonctionnement du Cloud Steam. :roll:


La conséquence de ces tâtonnements est donc celle-ci :

Suppression de Ke'Gned (Série Cry Havoc) et autres modules créés à l'époque. :cry:
Vraiment désolé pour ceux qui y étaient abonnés, mais vous comprendrez que cette limitation des 10.000 m'ait posé beaucoup de soucis (en espérant que cette fois cela soit bon... :? )

Création de :
- Cry Havoc : Eurogames / Moyen-Âge
- Cry Havoc : Historic-One / Moyen-Âge
- Cry Havoc : Ke’Gned / Moyen-Âge
- Cry Havoc : Eurogames / Dragon Noir
- Cry Havoc : Ke’Gned / Dragon Noir


Donc normalement cette réorganisation ne devrait pas empêcher de pouvoir jouer avec les éléments de modules différents, puisqu'on peut copier des éléments de l'un d'aux dans un autre et jouer, par exemple, avec tous les pions Moyen-Âge d'Eurogames/Standard Games et Historic-One ensemble.


Bon, je retourne sur les modules : il y a des erreurs à :cry: réparer...




Sur ce, messieurs, @+ et au plaisir de vous lire.


Joarloc'h aka Joarius
Force et Honneur !
Hwæt wé dóð in úre líffæc áhléoðriàð in ðanu æwicnes.


==> Ke G'ned !
&
==> Ke'Gned (Série Cry Havoc)

Chevalier de Bois-le-Roi le 6 juin 2009
Avatar de l’utilisateur
Joarloc'h
Roi
 
Messages: 1396
Inscription: Mar Juin 07, 2005 6:04 pm
Localisation: Seigneurie de Zinsweiller

Précédente

Retourner vers Cry Havoc - Jeu en ligne

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité

cron