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Re: Guiscard 2

MessagePosté: Sam Jan 02, 2021 7:40 pm
par Sir Gunter
Tout cela fait très envie

Mais cette réédition prend de plus en plus d'ampleur : c'est presque un jeu nouveau que tu nous fais !

(Et au passage, bonne année 2021 à tous)

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Mer Jan 06, 2021 5:22 am
par buxeria
Le problème de la nouvelle carte La Chapelle, c'est qu'elle ne fonctionne que d'un côté. Qu'à celà ne tienne, j'ai donc créé son pendant inversé que j'ai appelé Le Passage.
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Ces deux nouvelles cartes offrent beaucoup de possibilités d'assemblage intéressantes avec les diverses cartes de jonction. Voici quelques exemples ci-dessous :
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Notez que cette nouvelle carte Le Passage ne seras pas incluse dans Guiscard 2, mais sera proposée séparément.

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Jeu Jan 14, 2021 10:37 pm
par Victor of drakar
très intéressant !

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Sam Jan 16, 2021 1:26 pm
par sauret
J'ai pas tout lu mais, as tu une idée de la date de lancement (à peu près) ?

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Dim Jan 17, 2021 6:51 pm
par buxeria
Au printemps (sachant que ça me laisse jusqu’au 21 juin :wink:
J’ai commencé les verso des pions. J’aurai fini les gardes varangiens à la fin du week end, donc ça avance.

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Lun Jan 18, 2021 4:57 am
par buxeria
Voilà à quoi ressemblent les faces Etourdi des pions de la garde varangienne. Ce sont 4 nouvelles poses que je n'avais jamais utilisées auparavant.
L'intérêt technique de les représenter de dos ou couchés sur le ventre est que leur visage et leur torse, qui ont souvent beaucoup de détails, ne se voient pas et celà accélère donc la réalisation des pions :wink:
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Re: Guiscard 2

MessagePosté: Jeu Jan 28, 2021 4:45 am
par buxeria
Je reste très actif, même si je ne poste plus aussi souvent qu'avant. Je continue avec les poses étourdis des nouveaux personnages. Ci-dessous les personnages byzantins, normands, allemands et Lombards. Je poste désormais mes dernières créations journalières sur Facebook, ce qui va plus vite pour mettre en ligne des photos d'écran, même si elles sont de moins bonnes qualité.
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Re: Guiscard 2

MessagePosté: Ven Jan 29, 2021 3:30 am
par buxeria
Voici les 2 cartes de campagne pour Guiscard 2, illustrée par Philippe Gaillard :
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- Les Pouilles (en fait l'Italie du Sud comprenant les Pouilles, la Basilicate et une partie de la Campanie). La Calabre avec le repaire initial de Robert Guiscard, Scribla, n'est pas représenté car trop éloigné. Mais il y a beaucoup de scénarios intéressants pour cette carte malgré tout. L'emplacement de la bataille décisive de Civitate est en haut à gauche.

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- La Sicile, de Messine à Palerme. L'emplacement de la bataille décisive de Cerami, 10 ans après Civitate est au centre de la carte. Cette bataille est souvent comparée à Montgisard, car les Normands y ont affronté une armée arabe en très grande infériorité numérique.

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Ven Jan 29, 2021 6:55 pm
par sauret
Génial !!!!!!

Comme d'habitude.

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Ven Jan 29, 2021 10:01 pm
par Victor of drakar
Magnifique ! Un petit faible pour la carte de Sicile

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Sam Jan 30, 2021 1:23 am
par buxeria
Victor of drakar a écrit:Un petit faible pour la carte de Sicile

En matière de cartes, difficile d'être créatif : on fait avec ce que la nature nous donne :wink:

Et d'ailleurs, voici comment on fait nos cartes de campagne :
- J'utilise Google Maps en mode relief et je zoome sur la carte pour avoir le plus de détails possibles (noms des villages, cours d'eau, routes, etc...), puis je copie et colle le résultat dans Photoshope, et recommence l'opération en déplaçant la carte pour pouvoir couvrir toute la surface voulue. Les cartes de Sicile ou des Pouilles ci-dessous sont des collages d'une vingtaine de copies juxtaposées d'écrans de Google Maps.
- Une fois la zone couverte, j'applique la grille d'hexagones standard pour délimiter le terrain,
- puis j'ajoute les noms de lieux et édifices que je veux voir représenté sur la carte,
- et enfin je trace les routes (en suivant le tracé des voies romaines plus que des routes actuelles) et les cours d'eau.
- Une fois tout ceci terminé, j'envoie le fichier en France à Philippe qui se charge de la composition avec Illustrator.
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Re: Guiscard 2

MessagePosté: Sam Jan 30, 2021 2:11 pm
par sauret
Un sacré boulot.

Tant mieux pour nous !!!!

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Sam Jan 30, 2021 4:05 pm
par claymore
Pour la première fois, le jeu de campagne me tente... L'aspect fini (comprendre non infini) d'un territoire insulaire sans doute...

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Dim Jan 31, 2021 8:10 am
par Dan Buman
Very Impressive! I love the campaign mode in these games though time has not allowed me to try it. I do dream about it though :D

Re: Guiscard 2

MessagePosté: Dim Jan 31, 2021 4:43 pm
par buxeria
Dan Buman a écrit:Very Impressive! I love the campaign mode in these games though time has not allowed me to try it. I do dream about it though :D


FR: C'est là où Vassal prend tout son sens, car on peut garder le jeu de campagne ouvert pendant des mois sans avoir besoin de monopoliser une table.
EN : This is where Vassal makes a lot of sense, as you can keep the campaign game open for months without the need to block a table.