Portée : la courte à 50m semble raisonnable
Effets : l'effet arbalète avec annulation de l'armure a l'air plus fin qu'une simple augmentation de puissance
Cadence : tir ou mouvement, recharge de 2 ou 3 tours ( ça dépend si on veut marquer le coup par rapport à la baliste ou non )
Règles spéciales ( voir ce que disent les données historiques ) :
-

- malus de tir aux débuts de l'armes ( tireurs peu habitués ) ?
- tir de volée ( règle existant mais pour les armes de trait ) ?
- palissades encochées de fentes ( quoique l'écran puisse servir d'équivalent ludique ) ?
- autre ?