Bonjour!
Comme beaucoup, visiblement, j'ai connu Cry Havoc par l'entremise de vénérables vétérans, mais ai surtout tâté depuis quelques années (y compris avec quelques joueurs sur Vassal) avec Diex Aie, The Anarchy, Gusicard, Oppidum, Sherwood, etc. ou j'ai retrouvé le côté nerveux et tactique, mais peut être avec plus d'équilibre et de contexte.
J'essaie de promouvoir dans les associations de jeux de stratégie auxquelles je participe, justement pour l'initiation et la prise en main graduelle des concepts de ce genre de jeux.
Après une petite pause ludique, je me suis remis à y jouer, et ai ressorti un vieux projet des cartons, adaptant les règles et mécanismes de jeu à un contexte historique différent : le Nord de la Gaule et la (Grande) Bretagne de la moitié du Vème siècle après J.-C. aux premières années du VI ème, c'est à dire la période couvrant l'effondrement de l'état dans ces régions et son remplacement par plusieurs chefs de guerre plus ou moins importants, jusqu'à la conquête de la Gaule par Clovis et la bataille de Badon Hill en Bretagne. J'avoue avoir envie de partager sur le sujet, nettement sur la question de l'équilibrage des forces, de la pertinence de certaines règles additionelles, et de création de cartes et de settings de campagne.
Outre ma passion pour les wargames historiques, ainsi que pour l'étude et la production de vulgarisation sur l'Âge du Fer et l'Antiquité Tardive (en particulier les questions d'identité linguistique, sociale et politique), je suis médiathécaire de formation et profession, ce qui permet de conjuger goût de la lecture, du partage culturel, et de travailler avec une clim' pendant les coups de chaleur.
Au plaisir de pouvoir échanger, d'apprendre, peut être jouer, avec vous!
Jean-Baptiste.
