Gra |
|
GUISCARD symuluje epicki podbój południowych Włoch i
Sycylii przez Normanów, dowodzonych przez Roberta Guiscarda
(„sprytnego” lub „łasicy”), w XI wieku. Gra będzie się
szczycić różnymi frakcjami tamtych czasów, takimi jak
Bizantyjczycy, Arabowie z Sycylii, Longobardowie i
oczywiście Normanowie, którzy przybyli jako zwykli najemnicy
w sam środek tego bałaganu sprzecznych interesów i którzy
postanowili przejąć władzę siłą zbrojną.
GUISCARD jest przeznaczony dla tych, którzy chcą zagrać w
Cry Havoc, ale nie mogą już zdobyć oryginalnego pudełka. W
przeciwieństwie do innych proponowanych rozszerzeń Cry Havoc
Fan, GUISCARD jest kompletną grą pudełkową z żetonami,
mapami, zasadami, scenariuszami i arkuszami gry.
Guiscard 2 Ta nowa wersja zawiera
wszystkie materiały oryginalnej gry, ale z żetonami
wydrukowanymi na znacznie grubszych planszach, nowymi
dodatkowymi żetonami i grą kampanii. Nowe scenariusze
obejmują Waregów, gwardię cesarzy bizantyjskich.
Zawartość pudełka :
> (7) kolorowych
map taktycznych o wymiarach. >
(2) mapy kampanijne. >
(1) karta nakładek terenowych. >
(5) arkuszy kolorowych żetonów 21 x 29,7 cm. >
(1) 36-stronicowa instrukcja. >
(1) 36-stronicowa książeczka zawierająca tło historyczne,
opis elementów, 14 scenariuszy
taktycznych oraz 6 scenariuszy
kampanijnych. >
Kilka arkuszy pomocniczych. >
(1) kostka 10-ścienna.
|


 |
Postacie |
|
|
Żetony
prezentują postacie w stylu znanym z Outremer/Croisades.
Trzyliterowy system ułatwia szybką identyfikację postaci na
planszy.
Arkusze żetonów w formacie A4:
>
The Normans,
Front &
Back
>
The Byzantines,
Front &
Back
>
The Arabs,
Front &
Back
>
The Lombards,
Front &
Back
>
The Germans and the Varangian Guard,
Front &
Back
Kliknij na żetony poniżej, by zobaczyć je w różnej formie
dla poszczególnych postaci (ranne, piesze, ogłuszone, martwe
itd.). |
Normanowie |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Counts |
> Rycerze 1 |
> Rycerze 2 |
> Rycerze 3 |
> Rycerz 4 |
> Stone Throwers |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
>
Średnia Piechota 1 |
> Średnia
Piechota 2 |
>
Średnia Piechota 3 |
> Lekka
Piechota |
> Oszczep |
> Łucznicy |
Gwardia Waregów |
|
|
Słowianie |
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Officer |
> Varangian
Guard 1 |
> Varangian
Guard 2 |
> Varangian
Guard 3 |
> Croatian
Mercenary |
> Serbian
Mercenary |
Bizantyjczycy |
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Kataphraktoi |
> Koursores 1 |
> Koursores 2
|
> Horse Archers |
> Greek Fire |
> Priest |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Hoplite |
> Skutatoi |
> Peltastoi |
> Psiloi |
> Noble |
> Lady |
Arabowie |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Emirs |
> North-African
Cavalry |
> Khurasani
Cavalry |
> Arab Light Cavalry |
> Berber Light
Cavalry |
> Berber Infantry |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Heavy Infantry |
> Nubian infantry |
> Średnia
Piechota |
> Lekka
Piechota |
> Oszczep |
> North-African Archers |
Longobardowie |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Nobles |
> Rycerze 1 |
> Rycerze 2 |
> Dogs |
> Wild Boars |
> Ladders |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Średnia
Piechota |
> Średnia
Piechota |
> Lekka
Piechota |
> Lekka
Piechota |
> Łucznicy |
> Procarze |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Oszczep
|
> Nun |
> Kobieta |
> Lady |
> Shepherd |
> Sheep |
Niemcy |
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
> Ministerialis |
> Swabian foot knight
1 |
> Swabian foot knight
2 |
> Swabian foot knight
3 |
> Lotharingian
Infantry |
|
Mapy taktyczne |
Gra zawiera 7 map:
3 pełnowymiarowe mapy, plus 4 mapy skrzyżowań, aby dodać
więcej sytuacji taktycznych (wyspa, brzeg rzeki itp.). Mapy
Eagle Nest przedstawiają bizantyjską wieżę chronioną
drewnianą palisadą i znajdującą się na skale z widokiem na
pobliskie wybrzeże. Mapa Laguny przedstawia bagienny obszar
nad morzem. Kaplica służy do łączenia mapy wybrzeża z
dowolną standardową mapą. Wszystkie 4 mapy skrzyżowań można
wykorzystać jako zamienniki dla obecnie nieistniejących map
Cape z Vikings. |

> The Eagle Nest |
> A2 (60 x 40 cm)
|

> The Reef 1 |

> The Reef 2 |
|

> The Lagoon |
> A2 (60 x 40 cm)
|

> The Jetty |

> The Staircase |
|

> The Chapel |
> A2 (60 x 40)
|

> The Passage |
> A2 (60 x 40)
This map is sold separately and is not included in
the boxed set. |
The Overlays |
Gra zawiera jeden
arkusz nakładek: elementy obozu wojskowego z namiotami i
terenem, za którym kryje się zamek, dzięki czemu mapa Orlego
Gniazda staje się prostą mapą terenową.
|
Poniżej przedstawiono kilka przykładów zestawów map: |

> The Eagle Nest with the Overlook overlay |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
>
The Chapel and the Passage maps
are used to offset any coastal map by one level using one of
the small junction maps. They can then be used next to any
standard map.
|
The
Campaign Counters |
Żetony kampanii reprezentują walczące strony:
Normanów, Bizantyjczyków, Longobardów, Arabów, a nawet
Niemców. |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Norman
commander |
> Norman
combat group |
> Byzantine
commander |
> Byzantine
cavalry group |
> Lombard
commander |
> Lombard
combat group |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
> Arab
commander |
> Arab
combat group |
> German
commander |
> German
combat group |
>
Mercenary cavalry group |
> Convoy |
Mapy kampanijne |
Mapy kampanii przedstawiają dwie części
południowych Włoch: Apulię i Sycylię. Są zaprojektowane do
rozgrywania kilku scenariuszy kampanii. Mapy te wykorzystują
heksy, które mają taki sam rozmiar jak te na mapach
taktycznych. |
 >
Apulia |
> A2
(60cm x 40cm) |
 >
Sicily |
> A2
(60cm x 40cm) |
Zasady |
W porównaniu z
oryginalną grą, zasady GUISCARD wprowadzają 2 główne zmiany:
> Sekwencja ognia jest teraz podzielona na 2 fazy: Ocena
heksu uderzeniowego i ofiar); > Walka jest rozstrzygana jako
różnica między potencjałami Ataku i Obrony, aby umożliwić
walkę jeden na jeden, co wcześniej było niemożliwe.
Wersja 1.2 (zasady, scenariusze i arkusze gry) naprawia
niektóre błędy i zawiera wyjaśnienia po komentarzach
społeczności. Tabele walki są podobne do tych wprowadzonych
w THE ANARCHY (bardziej śmiercionośne przy dużych
różnicach).
Wersja 2.0 zasad wprowadza wiele
wyjaśnień w kwestiach niejasnych lub spornych, dzięki
wkładowi społeczności graczy; i dodaje zasady kampanii
podobne do innych gier z serii. |
GUISCARD 2 (2021) |
|
Broszura (polski)
 |
PDF
>
Broszura v1.0 -
2.1 Mb - 13 listopada 2024 |
Broszura (angielski)
 |
PDF
>
Rulebook v2.0 - 3.5 Mb -
Aug 15, 2022 |
Tło historyczne i scenariusze
(angielski)
 |
PDF
>
History & Scenarios v2.0
- 4.2 Mb - Aug 15, 2022 |
Play sheets (Tactical game): |
PDF - 5/18/2022
>
Terrain Sheet - 1.9
Mb
>
Fire and Combat Sheet
-
250 Kb
>
Siege Record Sheet -
236 Kb |
Play sheets (Campaign game): |
PDF - 5/18/2022
>
Campaign Game - 378
Kb
>
Campaign WorkSheet -
136 Kb
>
Headcount Worksheet -
302 Kb |
GUISCARD (version 1 - 2013) |
|
Play sheets: |
JPEG
>
Terrain Sheet - 873 Kb
>
Fire and Combat Sheet -
1,041 Kb
>
Siege Record Sheet -
1,500 kB |
Rulebook |
PDF
>
Rulebook v1.1 - 3,525 Kb |
Historical Background & Scenarios |
PDF
>
History & Scenarios v1.1 -
4,438 Kb |
Narzędzie do równoważenia scenariuszy:
To narzędzie programu Excel pomoże Ci tworzyć zrównoważone
scenariusze przy użyciu tabeli zakupów zawartej w broszurze
Scenariusz. Wszystkie cechy różnych postaci Guiscarda są
również zawarte w różnych zakładkach. |
ZIP (Excel)
>
Scenario Balancing
Utility - 38 Kb |
Vassal (on-line game) |
Ten moduł taktyczny
zawiera wszystkie żetony, nakładki i mapy gry (a także te z
DIEX AĎE). Dodano dodatkowe mapy, aby umożliwić Ci
rozegranie wszystkich scenariuszy zawartych w tych dwóch
grach.
Interfejs użytkownika oferuje kilka
przydatnych funkcji, takich jak możliwość przesuwania
dzwonnicy (nakładki) z postaciami na niej jako jednym
elementem lub zarządzania kilkoma poziomami (np. postacią
pod ogrodzeniem).
Aby zagrać w ten moduł, musisz
najpierw pobrać i zainstalować oprogramowanie Java,
a także silnik
Vassal. |
|
ZIP
>
Norman Saga Tactical Module v2.0 - 43.2 Mb Sep 29, 2015 |