Normanowie w południowych Włoszech i na Sycylii w XI wieku

The Norman Saga

Oppidum

Sherwood

The Anarchy

Ager Sanguinis

Extensions

BoardGameGeek Forum

 

 

Gra

 

GUISCARD symuluje epicki podbój południowych Włoch i Sycylii przez Normanów, dowodzonych przez Roberta Guiscarda („sprytnego” lub „łasicy”), w XI wieku. Gra będzie się szczycić różnymi frakcjami tamtych czasów, takimi jak Bizantyjczycy, Arabowie z Sycylii, Longobardowie i oczywiście Normanowie, którzy przybyli jako zwykli najemnicy w sam środek tego bałaganu sprzecznych interesów i którzy postanowili przejąć władzę siłą zbrojną.

GUISCARD jest przeznaczony dla tych, którzy chcą zagrać w Cry Havoc, ale nie mogą już zdobyć oryginalnego pudełka. W przeciwieństwie do innych proponowanych rozszerzeń Cry Havoc Fan, GUISCARD jest kompletną grą pudełkową z żetonami, mapami, zasadami, scenariuszami i arkuszami gry.

Guiscard 2

Ta nowa wersja zawiera wszystkie materiały oryginalnej gry, ale z żetonami wydrukowanymi na znacznie grubszych planszach, nowymi dodatkowymi żetonami i grą kampanii. Nowe scenariusze obejmują Waregów, gwardię cesarzy bizantyjskich.

Zawartość pudełka :

> (7) kolorowych map taktycznych o wymiarach.
> (2) mapy kampanijne.
> (1) karta nakładek terenowych.
> (5) arkuszy kolorowych żetonów 21 x 29,7 cm.
> (1) 36-stronicowa instrukcja.
> (1) 36-stronicowa książeczka zawierająca tło historyczne, opis
    elementów, 14 scenariuszy taktycznych oraz 6 scenariuszy
    kampanijnych.  
> Kilka arkuszy pomocniczych.
> (1) kostka 10-ścienna.

Guiscard

Postacie

   
Żetony prezentują postacie w stylu znanym z Outremer/Croisades. Trzyliterowy system ułatwia szybką identyfikację postaci na planszy. 

Arkusze żetonów w formacie A4:

> The Normans, Front & Back
>
The Byzantines, Front & Back
>
The Arabs, Front & Back
>
The Lombards, Front & Back
>
The Germans and the Varangian Guard, Front & Back

Kliknij na żetony poniżej, by zobaczyć je w różnej formie dla poszczególnych postaci (ranne, piesze, ogłuszone, martwe itd.).

Normanowie

         
Roger de Hauteville, Norman count, 11th Century

Drogon, chevalier normand 11e sičcle

Arthur, Chevalier Normand 11e sičcle

Tancrčde, chevalier Normand 11e sičcle

Chevalier normand Stone throwers, 11th Century

> Counts

> Rycerze 1

> Rycerze 2

> Rycerze 3

> Rycerz 4

> Stone
   Throwers

French medium infantry, 11th Century Norman medium infantry, 11th Century Infanterie moyenne normande

Infanterie légčre normande

Norman javelinman, 11th Century Norman archer, 11th Century

> Średnia
   Piechota 1

> Średnia
   Piechota 2

> Średnia
   Piechota 3

> Lekka
   Piechota

> Oszczep

> Łucznicy

Gwardia Waregów

   

Słowianie

 
Officier varangien Garde varangien 1 Garde varangien 2 Garde Varangien 3 Croatian mercenary, 11th Century Serbian mercenary, 11th Century
> Officer > Varangian
   Guard 1
> Varangian
   Guard 2
> Varangian
   Guard 3
> Croatian
   Mercenary
> Serbian
   Mercenary

Bizantyjczycy

       
Byzantine cataphract, 11th Century Byzantine Koursor, 11th Century Koursores 2 Byzantine horse archer, 11th Century Greek fire, 11th Century Byzantine pope, 11th Century
> Kataphraktoi > Koursores 1 > Koursores 2
> Horse Archers > Greek Fire

> Priest

Byzantine hoplite, 11th Century Byzantine skutatoi, 11th Century Byzantine peltastoi, 11th Century Byzantine archer, 11th Century Byzantine noble, 11th Century Byzantine lady, 11th Century
> Hoplite > Skutatoi > Peltastoi > Psiloi

> Noble

> Lady

Arabowie

         
Arab emir, 11th Century North African cavalry, 11th Century Khurasani cavalry, 11th Century Cavalerie légčre arabe Berber light cavalry, 11th Century Berber Infantry
> Emirs > North-African
   Cavalry
> Khurasani
   Cavalry
> Arab Light
   Cavalry
> Berber Light
   Cavalry
> Berber Infantry
Arab heavy infantry, 11th Century Nubian infantry, 11th Century Arab medium infantry, 11th Century Arab light infantry, 11th Century Arab javelinman, 11th Century Arab archer, 11th Century
> Heavy Infantry > Nubian infantry > Średnia
   Piechota
> Lekka
   Piechota
> Oszczep > North-African
   Archers

Longobardowie

         
Lombard noble, 11th Century Lombard knight, 11th Century Lombard knight, 11th Century Lombard dog, 11th Century Wild boar Scaling ladder, 11th Century
> Nobles > Rycerze 1 > Rycerze 2 > Dogs > Wild Boars

> Ladders

Lombard medium infantry, 11th Century Neapolitan medium infantry, 11th Century Lombard light infantry, 11th Century Lombard light infantry, 11th Century Lombard archers, 11th Century Lombard slinger, 11th Century
> Średnia
   Piechota
> Średnia
   Piechota
> Lekka
   Piechota
> Lekka
   Piechota
> Łucznicy > Procarze
Javelot lombard Lombard nun Lombard peasant woman Lombard lady Lombard shepard, 11th Century Sheep
> Oszczep
> Nun > Kobieta > Lady > Shepherd > Sheep

Niemcy

         
German ministerialis knight, 11th Century Swabian knight, 11th Century Swabian knight, 11th Century Chevaliers souabe 3 Infanterie lotharingienne  
> Ministerialis > Swabian foot
   knight 1
> Swabian foot
   knight 2
> Swabian foot
   knight 3
> Lotharingian
   Infantry
 

Mapy taktyczne

Gra zawiera 7 map: 3 pełnowymiarowe mapy, plus 4 mapy skrzyżowań, aby dodać więcej sytuacji taktycznych (wyspa, brzeg rzeki itp.). Mapy Eagle Nest przedstawiają bizantyjską wieżę chronioną drewnianą palisadą i znajdującą się na skale z widokiem na pobliskie wybrzeże. Mapa Laguny przedstawia bagienny obszar nad morzem. Kaplica służy do łączenia mapy wybrzeża z dowolną standardową mapą. Wszystkie 4 mapy skrzyżowań można wykorzystać jako zamienniki dla obecnie nieistniejących map Cape z Vikings. 


> The Eagle Nest

> A2 (60 x 40 cm)
 


>
The Reef 1


> The Reef 2


 

 


> The Lagoon

> A2 (60 x 40 cm)
 


>
The Jetty


> The Staircase


 

 

La Chapelle
> The Chapel

> A2 (60 x 40)
 

Passage
> The Passage

> A2 (60 x 40)

This map is sold separately and is not included in the boxed set.

The Overlays

Gra zawiera jeden arkusz nakładek: elementy obozu wojskowego z namiotami i terenem, za którym kryje się zamek, dzięki czemu mapa Orlego Gniazda staje się prostą mapą terenową.
Overlay for Guiscard 2    
Poniżej przedstawiono kilka przykładów zestawów map:

Example of map assembly for Guiscard
> The Eagle Nest with the Overlook overlay

Example of map assembly for Guiscard
Example of map assembly for Guiscard Example of map assembly for Guiscard
Example of map assembly for Guiscard Example of map assembly for Guiscard
Example of map assembly for Guiscard Example of map assembly for Guiscard
Example of map assembly for Guiscard  
Composition avec carte La Chapelle

> The Chapel and the Passage maps are used to offset any coastal map by one level using one of the small junction maps. They can then be used next to any standard map. 

The Campaign Counters
Żetony kampanii reprezentują walczące strony: Normanów, Bizantyjczyków, Longobardów, Arabów, a nawet Niemców.
Norman commander Norman combat group Byzantine commander Byzantine cavalry group Lombard commander Lombard combat group

> Norman
   commander

> Norman
   combat group

> Byzantine
   commander

> Byzantine
   cavalry group

> Lombard
   commander

> Lombard 
   combat group

Arab commander Arab combat group German commander German combat group Mercenary cavalry group Convoy

> Arab
   commander

> Arab
   combat group

> German
   commander

> German
   combat group

> Mercenary
   cavalry group

> Convoy

Mapy kampanijne
Mapy kampanii przedstawiają dwie części południowych Włoch: Apulię i Sycylię. Są zaprojektowane do rozgrywania kilku scenariuszy kampanii. Mapy te wykorzystują heksy, które mają taki sam rozmiar jak te na mapach taktycznych.

Les Pouilles - Apulia
>
Apulia

> A2
 (60cm x 40cm)

La Sicile - Sicily
>
Sicily

> A2
 (60cm x 40cm)

Zasady

W porównaniu z oryginalną grą, zasady GUISCARD wprowadzają 2 główne zmiany: > Sekwencja ognia jest teraz podzielona na 2 fazy: Ocena heksu uderzeniowego i ofiar); > Walka jest rozstrzygana jako różnica między potencjałami Ataku i Obrony, aby umożliwić walkę jeden na jeden, co wcześniej było niemożliwe.

Wersja 1.2 (zasady, scenariusze i arkusze gry) naprawia niektóre błędy i zawiera wyjaśnienia po komentarzach społeczności. Tabele walki są podobne do tych wprowadzonych w THE ANARCHY (bardziej śmiercionośne przy dużych różnicach).

Wersja 2.0 zasad wprowadza wiele wyjaśnień w kwestiach niejasnych lub spornych, dzięki wkładowi społeczności graczy; i dodaje zasady kampanii podobne do innych gier z serii.

GUISCARD 2 (2021)

 
Broszura (polski)  Polski PDF
> Broszura v1.0 - 2.1 Mb - 13 listopada 2024
Broszura (angielski)  PDF
> Rulebook v2.0 - 3.5 Mb - Aug 15, 2022
Tło historyczne i scenariusze (angielski)  PDF
> History & Scenarios v2.0 - 4.2 Mb - Aug 15, 2022
Play sheets (Tactical game):  PDF - 5/18/2022
> Terrain Sheet - 1.9 Mb
> Fire and Combat Sheet - 250 Kb
> Siege Record Sheet - 236 Kb
Play sheets (Campaign game):  PDF - 5/18/2022
> Campaign Game - 378 Kb
> Campaign WorkSheet - 136 Kb
> Headcount Worksheet - 302 Kb

GUISCARD (version 1 - 2013)

 
Play sheets:  JPEG
> Terrain Sheet - 873 Kb
> Fire and Combat Sheet - 1,041 Kb
> Siege Record Sheet - 1,500 kB
Rulebook PDF
> Rulebook v1.1 - 3,525 Kb
Historical Background & Scenarios PDF
> History & Scenarios v1.1 - 4,438 Kb
Narzędzie do równoważenia scenariuszy:
To narzędzie programu Excel pomoże Ci tworzyć zrównoważone scenariusze przy użyciu tabeli zakupów zawartej w broszurze Scenariusz. Wszystkie cechy różnych postaci Guiscarda są również zawarte w różnych zakładkach.
ZIP (Excel)
> Scenario Balancing Utility - 38 Kb

Vassal (on-line game)

Ten moduł taktyczny zawiera wszystkie żetony, nakładki i mapy gry (a także te z DIEX AĎE). Dodano dodatkowe mapy, aby umożliwić Ci rozegranie wszystkich scenariuszy zawartych w tych dwóch grach.

Interfejs użytkownika oferuje kilka przydatnych funkcji, takich jak możliwość przesuwania dzwonnicy (nakładki) z postaciami na niej jako jednym elementem lub zarządzania kilkoma poziomami (np. postacią pod ogrodzeniem).

Aby zagrać w ten moduł, musisz najpierw pobrać i zainstalować oprogramowanie Java, a także silnik Vassal.
  ZIP
> Norman Saga Tactical Module v2.0 - 43.2 Mb
   Sep 29, 2015