Chevauchées

 Extensions

L'extension

 

CHEVAUCHEES sera une règle de campagne destinée à combler le trou entre les règles stratégiques de CROISADES et les règles tactiques. De mon point de vue, l'échelle de jeu stratégique est trop grande pour un jeu d'escarmouche comme CRY HAVOC. Une campagne CHEVAUCHEES se déroule sur un terrain d'une vingtaine de km2 seulement, et voit s'affronter les hommes d'armes venant de quelques châteaux et villages. La règle est conçue avant tout comme un générateur automatique de scénarios tactiques dont les résultats influent sur l'atteinte d'un objectif global.

La règle CHEVAUCHEES devrait être prête... un jour ! La double carte du bourg fortifié, des règles et scénarios tactiques sont eux déjà disponibles.

Nota : L'illustration de la boîte
(virtuelle seulement, car sa
réalisation ne serait pas
économiquement viable)
est de Florent Vincent et est
tirée de l'ouvrage
Le Grésivaudan au Moyen-Age.

Les pions

La première campagne pour CHEVAUCHEES simulera les affrontements entre Dauphinois et Savoyards dans la première moitié du XIVe siècle. J'ai donc demandé à Florent Vincent de réaliser une série de pions originaux pour cette période. Ces nouveaux pions pourront aussi être utilisés pour des scénarios couvrant les premières années de la Guerre de Cent Ans (L'Ecluse, Crécy, Poitiers, etc.). Florent a essayé de trouver des poses originales et non encore vues dans la série.


> Chevaliers

> Planche de 6 pions
> GIF
> TIFF 
> Pions individuels pour jouer
   en ligne (GIF)


> Piétons

> Planche de 6 pions
> GIF
> TIFF 

Les marqueurs

     


> Mantelet

> GIF
> TIFF 
   

Les cartes (étape 6/6)

Les photos ci-dessous représentent la carte terminée au 14 janvier 2007. Après la traçage des hexagones (étape 1), le tracé général au crayon (étape 2), la colorisation à la gouache (étape 3), le surlignage de tous les traits à la pointe feutre (étape 4), voici enfin le résultat final après numérisation de la carte et réassemblage sous PhotoShop (étape 5),  retouches numériques et ajout des textes (étape 6). 
> Le Bourg Fortifié
Jeu de 2 cartes au format standard représentant un village défendu par une palissade et dominé par un château de forme concentrique. Il est librement inspiré du bourg médiéval d'Avalon (Isère), entre Grenoble et Chambéry.

Visite guidée

Cliquez sur la carte pour avoir une vue plein écran.

 

Les règles tactiques

Téléchargement

Les règles précisent l'utilisation des fortifications de bois et l'influence tactique des courtils et autre vigne. La fiche de siège reprend le format de celle de la cité médiévale. PDF
    >  Histoire et Règles (A4 - 913 Ko)
    >  Fiche de Siège (A4 - 526 Ko)
        22/12/2007

Les scénarios tactiques

Téléchargement

Sc1 - Les mines d'Allevard : 1322 - Le bailli de Savoie lance une chevauchée pour s'emparer du riche minerai de fer que les paysans extraient des mines. fScDC1 - PDF - 389 Ko
    v1.0 - 20/12/2007
Sc2 - Le sac d'Avalon (1/2) : Janvier 1313 - Le bourg d'Avalon est mal défendu. L'occasion est trop belle pour le châtelain de Pont de Beauvoisin fScDC2 - PDF - 172 Ko
    v1.0 - 23/12/2007
Sc3 - Le sac d'Avalon (2/2) : Une fois le village mis à sac, il ne reste plus qu'à prendre le château. Des complicités à l'intérieur devrait grandement aider les Savoyards. fScDC3 - PDF - 187 Ko
    v1.0 - 23/12/2007
Sc4 - La bâtie de Mont Briton : Mai 1313 - Les Dauphinois sont bien décidés à empêcher la construction d'une nouvelle bâtie par les Savoyards. fScDC4 - PDF - 209 Ko
   v1.0 - 20/12/2007

Les règles de campagne

Téléchargement

L'objectif est d'avoir des règles simples, tout en s'appuyant sur un contexte historique. Un forum spécial consacré à l'élaboration de ces règles vous permet de suivre l'évolution du projet.  

Les campagnes

Téléchargement

Le Dauphin et la Croix : Cette première campagne pour CHEVAUCHEES retracera les 70 ans d'affrontements entre Dauphinois et Savoyards dans la vallée du Grésivaudan. Ce ne fut qu'une succession de raids à cheval pour détruire les récoltes et moulins de l'adversaire et de coups de mains pour prendre les nombreux châteaux de la région. Un cadre restreint parfaitement adapté au jeu d'escarmouche qu'est CRY HAVOC