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Nachfolgend gebe ich Ihnen Tipps und Tricks zum einfachen
(*) Erstellen von Karten für Cry Havoc. (*) : Beachten Sie
jedoch, dass „einfach“ nicht gleichbedeutend mit „schnell“
ist! |
Die Werkzeuge, die Sie benötigen |
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Ich verwende ziemlich normales Material, das man in jedem
Kunsthandwerksladen kaufen kann. |
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> Canson Mixed
Media paper: This is a heavyweight (224g/138lb) and
easily erasable paper for artists.
> A drawing
board: Not mandatory, but an easy way to handle the
paper without risking to crease it.
> Tracing
paper >
One rule of at least 30 cm/1 foot in
length.
> One B
pencil to draw the various map features. An eraser;
some removable tape and a pair of scissors.
> 2 felt-tip
pens in size 005 and 01.
> One existing map of the
Norman Saga series with limited features (The Islet,
the Crusaders' Trail or The Desert are great).
> Canson
Mixed Media-Papier: Dies ist ein schweres (224
g/138 lb) und leicht löschbares Papier für Künstler.
> Ein
Zeichenbrett: Nicht zwingend erforderlich, aber
eine einfache Möglichkeit, das Papier zu handhaben, ohne zu
riskieren, es zu zerknittern.
>
Transparentpapier
> Ein Lineal
mit einer Länge von mindestens 30 cm/1 Fuß.
> Ein
B-Bleistift zum Zeichnen der verschiedenen
Kartenmerkmale. Ein Radiergummi; etwas entfernbares
Klebeband und eine Schere.
> 2
Filzstifte in Größe 005 und 01.
> Eine
vorhandene Karte der Norman Saga-Reihe mit
eingeschränkten Merkmalen (The Islet, The Crusaders' Trail
oder The Desert sind großartig). |
Das Hexagon-Raster |
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Früher habe ich das Hexagon-Raster von Hand gezeichnet, was
ein ziemlich langer und mühsamer Prozess war. Jetzt bin ich
auf ein digitales Hexagon-Raster umgestiegen und zeichne nur
noch die verschiedenen Kartenmerkmale.
> Und hier ist das
Hexagon-Raster, das ich für meine Karten verwende (Standardgröße
A2) und die
verkleinerte Größe A4 für Ihre Entwürfe. Sie können es
für Ihre Skizzen verwenden, aber wahrscheinlich nicht, um
damit eine Karte zu zeichnen.
> Hier ist das
Hexagon-Raster, das ich für meine Karten verwendet
habe. |
Gestaltung der Basiskarte |
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Ich verwende für meine Basiskarten keinen gelb gefärbten
Karton mehr.
> Ich habe ein
flaches Geländebild erstellt, das ich jetzt für alle meine
Karten verwende.
> Die endgültige
Photoshop-Vorlage enthält die gelbe Basiskarte, das
Hexagon-Raster auf einer weiteren Ebene und die
Seitennummern und Titel auf unabhängigen Textebenen.
> Das spart Zeit,
garantiert aber vor allem, dass die Farbe von einer Karte
zur anderen einheitlich ist.
> Als Nächstes
füge ich die Kartenmerkmale auf einzelnen Ebenen ein. |
Einzeichnen der Kartenfunktionen mit Bleistift |
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I no longer draw the entire map, but only portions, which
allows me to do all the work at home with an A4 scanner.
> Ich zeichne nicht
mehr die ganze Karte, sondern nur noch Teile davon, sodass
ich die ganze Arbeit zu Hause mit einem A4-Scanner erledigen
kann.
> Ich klebe eine
vorhandene Karte mit dem standardisierten Sechseckraster auf
mein Zeichenbrett, klebe dann ein Blatt Transparentpapier
darauf und zeichne das Merkmal auf der Ebene mit dem
B-Bleistift entlang der Umrisse der Sechsecke.
> Dann markiere ich
die Linie mit einem Filzstift direkt auf dem
Transparentpapier.
> Anschließend lösche
ich gewissenhaft alle Bleistiftspuren (oder
Fingerspuren...).
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Dies ist für den Prozess. Aber genauso wichtig ist der Stil,
um sicherzustellen, dass Ihre Karte wie eine Cry Havoc-Karte
aussieht. Nachfolgend meine Empfehlungen:
>
Mein einziger Ratschlag in dieser Phase ist, sich von den
ursprünglichen Illustratoren (Gary Chalk, Peter Dennis)
inspirieren zu lassen und es ihnen gleichzutun! Gehen Sie
Abschnitt für Abschnitt vor. >
Tipp: Üben Sie das Abrunden der Ecken: Die
Steine und Platten dürfen keine scharfen Ecken haben
(zumindest haben Gary Chalk und Peter Dennis die
Gesetzestafeln so definiert). >
Tipp: Verschwenden Sie in dieser Phase
keine Zeit mit der Darstellung aller Details, insbesondere
jener, die sich wiederholen und leicht freihändig
reproduziert werden können: zum Beispiel die Rillen
geschnittener Baumstämme, die unebenen Linien von Gräben
usw. Zeichnen Sie dagegen alles, was leicht abweichen kann:
die Neigungslinien, die Steine, die Bodenplatten usw. |
Hervorheben der Kartenfunktionen |
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Dies ist die entscheidende Phase, die Ihre Handarbeit in
eine echte Cry Havoc-Karte verwandelt! Sie benötigen 2 oder
3 Arten von Filzstiften mit feiner oder ultrafeiner Spitze: > 1 möglichst
dünner Pigmentmarker. Die kleinste Größe, die in
Schreibwarengeschäften erhältlich ist, ist 0,05, was 0,20 mm
dicken Linien entspricht. Mit diesem Stift werden Sie die
meisten Linien hervorheben, die viel Fingerspitzengefühl
erfordern (Steine, Platten, Bretter usw.).
> 1 Feinspitze
Typ V5 (manchmal auch ultrafein genannt, aber lassen Sie
sich von diesen Namen nicht täuschen: ultrafein bedeutet in
unserem Fall grobe Linie!). Sie werden ihn für Hanglinien
(Böschungen, Gräben) oder zum Ausfüllen von Bereichen
(Schatten, Schmutzflecken) verwenden.
> Tipp:
Verwenden Sie in dieser Phase unbedingt kein
Lineal, um gerade Linien hervorzuheben: Dies sind Bretter,
Treppen, Platten. Jedes Element, das in der Natur nicht
perfekt gerade ist. Üben Sie vorher, wenn Sie sich nicht
sicher sind, und denken Sie daran, dass es die Summe der
Unvollkommenheiten der Cry Havoc-Karten ist, die sie
paradoxerweise hervorstechen lassen, da sie nicht
computergeneriert aussehen!
> Tipp:
Widerstehen Sie der Versuchung, mit der Hervorhebung der
schönsten Teile Ihrer Karte zu beginnen: Üben Sie zuerst an
weniger „bedeutenden“ Teilen, damit Sie in Topform sind,
wenn Sie an den Teilen arbeiten, die die erste
Aufmerksamkeit der Spieler auf sich ziehen werden.
> Tipp:
Unterschätzen Sie nicht die Bedeutung von Details und die
Zeit, die für deren Erstellung benötigt wird. Sie machen den
Unterschied zwischen einer guten und einer großartigen Karte
aus. Einige Beispiele: - Die kleinen schwarzen Punkte am
Fuß der Wände, die Schmutz darstellen, - Die kleinen
dreieckigen Schatten auf den Stufen der Treppe, - Die
Nägel auf den Brettern, -- Die kleinen Steine auf den
Bodenfeldern. |
Scannen der Zeichnung |
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> Scannen Sie die
Zeichnung mit 300 DPI und bereinigen Sie sie abschließend in
Photoshop. Hinweis: Das Scannen von Transparentpapier kann
schwierig sein und Sie müssen Helligkeit und Kontrast
sorgfältig anpassen, um zu vermeiden, dass zu viele
Bleistiftstriche entstehen, die dann digital gelöscht werden
müssen.
> Zoomen Sie auf
400 % und prüfen Sie Ihre Zeichnung sorgfältig, um etwaige
Unvollkommenheiten zu korrigieren, Bleistiftstriche zu
löschen usw., sonst können Sie die verschiedenen Elemente
nicht ausschneiden.
> Verwenden Sie beim
Ausschneiden Ihrer verschiedenen Elemente einen weißen
Hintergrund, damit das Hintergrundgelände beim Hinzufügen
zur Karte nicht durchscheint. Stellen Sie sicher, dass die
schwarzen Linien Ihrer Zeichnungen nicht offen sind, sonst
wird der Ausschnitt nicht korrekt. |
Malen der Kartenfunktionen |
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Dies ist die (sehr) große Veränderung im Vergleich zu dem,
was ich ursprünglich gemacht habe:
> Das Malen einer
Karte mit Gouache oder Acryl verleiht dem Ergebnis eine
gewisse Fülle mit allen Farbnuancen und vermeidet das
einheitliche Erscheinungsbild der Farben einer digitalen
Palette. Die Einschränkung ist jedoch die Zeit, die für
viele Retuschen in Photoshop benötigt wird, nachdem die
Zeichnung gescannt wurde.
> Also habe ich
beschlossen, die beiden zu kombinieren, indem ich eine
Acrylfarbpalette erstellte, die ich dann scannte. Ich male
jetzt direkt in Photoshop mit dem Stempelwerkzeug.
> Vorteile:
Zeitersparnis (auch wenn das Ganze mühsam bleibt, wie z. B.
die Darstellung der Murus Gallicus-Bretter in OPPIDUM in 3
ähnlichen, aber unterschiedlichen Farbtönen). Und von einer
Karte zur anderen haben wiederkehrende Elemente wie die
Hänge oder die Bretter immer die gleiche Farbe. |
Endgültiges Rendering |
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> Der letzte Schliff
für eine echte Cry Havoc-Karte fehlt noch: die Texte. Die
offizielle Schriftart von Cry Havoc ist „Souvenir“ in
Fett-/Kursivschrift. Hier sind die Größen, die für die
verschiedenen Elemente verwendet werden müssen: - Titel:
32 Punkte - Beschreibungen und Untertitel: 20 Punkte
- Seiten: 24 Punkte
Sie benötigen 2 Ausgabetypen
für die Datei: - ein GIF mit 72 DPI für Vassal, -
ein TIFF mit 300 DPI zum Drucken. |
> Et voilà! Insgesamt
sind für die Fertigstellung aller dieser Phasen zwischen 10
und 20 Arbeitsstunden pro Karte erforderlich. Früher, als
ich das Hexagon-Raster zeichnete und die Karte mit
Acrylfarben bemalte, dauerte dies zwischen 30 und 40
Stunden, was definitiv eine Verbesserung darstellt. Dies mag
sehr lang erscheinen, insbesondere wenn Sie eine Karte in 30
Minuten erstellen können, indem Sie einfach vorhandene
Elemente kopieren und einfügen. Die Qualität und
Zufriedenheit einer gut ausgeführten Arbeit hat jedoch ihren
Preis. |
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