| 
            
           | 
         
        
          
            
              
                
				  | 
                
                    Extensions 
                 | 
                
				  | 
               
             
           | 
         
        
          | 
             
			
			  
			
			  
			
			
			  
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			
			
			  
			 | 
            | 
          
			
				
					| 
					 
					  
					L'extension  | 
					
					 
					   | 
				 
				
					| CHEVAUCHEES sera une règle de 
					campagne destinée à combler le trou entre les règles 
					stratégiques de CROISADES et les règles tactiques. De mon 
					point de vue, l'échelle de jeu stratégique est trop grande 
					pour un jeu d'escarmouche comme CRY HAVOC. Une campagne 
					CHEVAUCHEES se déroule sur un terrain d'une vingtaine de km2 
					seulement, et voit s'affronter les hommes d'armes venant de 
					quelques châteaux et villages. La règle est conçue avant 
					tout comme un générateur automatique de scénarios tactiques 
					dont les résultats influent sur l'atteinte d'un objectif 
					global. CHEVAUCHEES devrait être prêt en Avril 2007 
					Nota : les illustrations ci-contre sont de Florent Vincent 
					et sont tirées du livre "Varey 
					1325" .  | 
					
					
					  | 
				 
				
					| 
					 
					  
					Les pions (mise à jour du 27/06/2006)  | 
				 
				
					
					
						
					| 
					 
					
					  
					> Chevaliers  | 
					
					
					>  2 pions 
					
					>  
					Vue JPEG   
  | 
					
					 
					
					  
					> Chevaliers  | 
					
					
					>  2 pions 
					
					>  
					Vue JPEG   
  | 
							
							La première campagne pour 
							CHEVAUCHEES simulera les affrontements entre 
							Dauphinois et Savoyards dans la première moitié du 
							XIVe siècle. J'ai donc demandé à Florent Vincent de 
							réaliser une série de pions originaux pour cette 
							période.  | 
						 
						
					| 
					 
					
					  
					> Chevaliers  | 
					
					
					>  2 pions 
					
					>  
					Vue JPEG   
  | 
					
					 
					
					  
					> Piétons  | 
					
					
					>  6 pions 
					
					>  
					Vue JPEG   
  | 
							
							 Ces nouveaux pions pourront aussi être 
							utilisés pour des scénarios couvrant les premières 
							années de la Guerre de Cent Ans (L'Ecluse, Crécy, 
							Poitiers, etc.). Voici ci-contre des vues "originales" 
							de ces pions. Florent a essayé de trouver 
							des poses originales et non encore vues dans la 
							série.   | 
						 
					 
					 | 
				 
				
					| 
					 
					  
					Les cartes (étape 6/6)  | 
				 
				
					| Les photos 
					ci-dessous représentent la carte terminée au 14 janvier 2007. Après la traçage des hexagones (étape 1), le tracé général au crayon (étape 2), la colorisation à la gouache (étape 
					3), voici l'étape 4 : surligner tous les traits à 
					la pointe feutre, puis numériser la carte et la réassembler 
					(étape 5). Enfin, de nombreuses retouches seront effectuées 
					avec un logiciel graphique et les textes ajoutés (étape 6). 
					Autant dire que le travail n'est pas terminé ! Ne vous fiez 
					pas au rendu actuel : c'est l'étape 6 qui apporte toute sa 
					saveur à une carte Cry Havoc !  | 
				 
				
					
					
						
							
							
							  | 
							
							> Le Bourg 
							Fortifié 
							Jeu de 2 cartes au format standard représentant un 
							village défendu par une palissade et dominé par un 
							château de forme concentrique. Il est librement 
							inspiré du bourg médiéval d'Avalon 
							(Isère), entre Grenoble et Chambéry.Cliquez sur 
							la carte pour avoir une vue plein écran (PS: ne vous 
							inquiétez pas des hexagones disproportionnés dans 
							les angles : c'est simplement une correction 
							numérique des erreurs de parallaxe en prenant les 
							photos).   | 
						 
						
							| 
							 
							
							   | 
							
							 
							
							   | 
							
							
							  | 
						 
						
							| 
							 > 
							La tour-maitresse  | 
							
							 >  
							La courtine  | 
							
							 > 
							L'aula  | 
						 
						
							| 
							On accède à la tour par un escalier en bois avec un 
							pont-levis central. Une échauguette domine cette 
							tour. La citerne au pied de celle-ci peut être un 
							objectif important à détruire en cas de siège. | 
							
							Les châteaux de la région étaient défendus par très 
							peu d'hommes d'armes (ou clients). De ce fait, les 
							merlons étaient très longs (typiquement 3 à 4 mètres) 
							et les créneaux, munis de mantelets protecteurs en 
							bois, peu nombreux. | 
							
							La pièce de réception du châtelain (aussi appelée 
							aula), comme les autres bâtiments du château, était 
							adossée à la courtine. L'aula était surmontée d'une 
							échauguette faisant face au village. | 
						 
						
							
							
							  | 
							
							 
							
							   | 
							
							 
							
							   | 
						 
						
							| 
							 >  
							L'entrée du château  | 
							
							 >  
							Une porte fortifiée du bourg  | 
							
							 > 
							La maison-forte  | 
						 
						
							| 
							On accédait au château par le village. La porte 
							entrée était équipée d'un assomoir et de mantelets. 
							Des escaliers menaient à l'intérieur de la courtine, 
							où les cavaliers ne pouvaient se rendre. | 
							
							Le village avait 2 portes fortifiées, chacune étant 
							munie d'un assomoir et de mantelets. | 
							
							La maison-forte est construite en bordure du village 
							et ses murs participent à la défense du village. On 
							entrait dans la maison-forte par une porte située 
							entre deux tourelles. | 
						 
						
							| 
							 
							
							   | 
							
							
							  | 
							
							
							  | 
						 
						
							| 
							 >  
							Les courtils  | 
							
							 > 
							Les étals de marchands  | 
							
							 > 
							Le vivier  | 
						 
						
							| 
							Caractéristique des villages médiévaux, la plupart 
							des maisons possédaient leur jardin (ou courtil). 
							Dans le jeu, ces courtils, ainsi que la vigne 
							plantée en contrebas du château, sont des objectifs 
							de choix quand il faut affaiblir le potentiel 
							économique de l'ennemi.   | 
							
							Il y a 3 marchands dans la rue commerçante. Hormis 
							le côté esthétique qui reste encore à travailler, le 
							rôle tactique de ces étals est encore à l'étude... | 
							
							Cet étang rempli de truites avait une double 
							fonction : assurer une source de nourriture pour le 
							village et participer à sa défense. | 
						 
					 
					 | 
				 
				
					| 
					 
					  
					Les règles de campagne  | 
					
					 
					  
					Téléchargement  | 
				 
				
					| L'objectif est d'avoir des 
					règles simples, tout en s'appuyant sur un contexte 
					historique. Un
					
					forum spécial consacré à l'élaboration de ces règles 
					vous permet de suivre l'évolution du projet. | 
					
					  
					 | 
				 
				
					| 
					 
					  
					Les campagnes  | 
					
					 
					  
					Téléchargement  | 
				 
				
					| Le Dauphin 
					et la Croix : Cette première campagne pour CHEVAUCHEES 
					retracera les 70 ans d'affrontements entre Dauphinois et 
					Savoyards dans la vallée du Grésivaudan. Ce ne fut qu'une 
					succession de raids à cheval pour détruire les récoltes et 
					moulins de l'adversaire et de coups de mains pour prendre 
					les nombreux châteaux de la région. Un cadre restreint 
					parfaitement adapté au jeu d'escarmouche qu'est CRY HAVOC | 
					
					  
					 | 
				 
				 
			 | 
         
        
           | 
           | 
            | 
           | 
         
        
           | 
           | 
          
			    | 
          
              | 
          
              | 
         
       
       |