L'extension |
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MONTJOIE est paru une
première fois dans Claymore Nr 5 en 1994, avec une campagne
complète sur le thème de Robin des Bois (voir en bas de
page). Cette seconde édition,
enrichie et augmentée, propose des règles additionnelles,
comme celles liées aux hourds, et qui ajoutent une nouvelle
dimension à l'art du siège.
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La carte |
Carte au format
standard représentant un versant de colline. Idéale pour des
batailles de type Hastings ou Crécy. On pourra utiliser deux
cartes pour figurer les deux versants de la colline, ou en
les inversant un vallon propice aux embuscades. La version 2
met cette carte aux standards de la série : Grille
d'hexagones standardisée, nouvelle police de caractères,
couleur du sol uniformisée avec les autres cartes et arbres
et buissons redessinés. |

> La colline (v2) |
> A2 (60 x 40 cm)
GIF: 950 Kb
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Les formes
à découper |
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Les hourds se
superposent sur les cartes de châteaux, en avant des
remparts et des tours. |

> Les Hourds |

> Exemple 1 |

> Exemple 2 |
Les marqueurs |
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Une planche de marqueurs pour
simuler les différentes positions des personnages, les sapes,
les épieux. |

> Epieux (gauche) |

> Epieux (droite) |

> Dans l'arbre |

> Sur le toit |

> Dans bâtiment |
> A5
(21cm x 15cm)
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> Coupe-jarret |

> A genou |

> Chargeur |

> Porte ouverte |

> Sape |
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Les pions |
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Ces
pions sont des modifications des rebelles de Dragon Noir.
Ils représentent différents types de cavaliers légers, une
classe de personnage absente du jeu à ce jour. Ces pions ont
été créés par
Reanonyme, avec des modifications de noms et valeurs de
combat par mes soins pour respecter une cohérence avec les
autres pions de la série. |

> Messagers |
> 2 pions
>
TIFF (0.8 Mo)
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GIF (75 Ko)
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> Archers à chevals |
> 3 pions
>
TIFF (1.3 Mo)
>
GIF (148 Ko)
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> Arbalétriers à
cheval |
> 3 pions
>
TIFF (1.2 Mo)
>
GIF (99 Ko)
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> Piquiers à cheval |
> 6 pions
>
TIFF (2.5 Mo)
>
GIF (151 Ko)
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> Etendards |
> 3 pions
>
TIFF (1.3 Mo)
>
GIF (106 Ko)
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> Cavaliers légers |
> 5 pions
>
TIFF (2.3 Mo)
>
GIF (187 Ko)
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> Chevaliers |
> 2 pions
>
TIFF (1.0 Mo)
>
GIF (90 Ko)
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Les règles |
Téléchargement |
Plus de 20 pages de règles
additionnelles abondamment illustrées d'exemples pour
simuler de nombreuses tactiques de combat (comme les coupe-jarrets
ou l'utilisation d'épieux fichés en terre) ou de siège (comme
les sapes ou les hourds). Merci à Bob Gingell pour ses
propositions d'amélioration.
Sommaire - PDF - 70 Ko |
PDF (en français)
> Montjoie v2.0 (A4 - 2.1 Mo) |
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Cette campagne a
été créé en 1994 et publiée dans Claymore Nr 5. Je l'ai
remise en forme, corrigé les coquilles et fait quelques
modifications mineures. Vous devez posséder les jeux Cry
Havoc, Siège, Croisades, Vikings, Dragon Noir 1 et les
extensions Château des Templiers et la Cité Médiévale pour
jouer l'intégralité de la campagne. Le rôle de Robin est
ici joué par Laberne. |
Sc 1 - Bienvenue Sheriff ! Le nouveau Sheriff de
Nottingham traverse la forêt de Sherwood... |
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fCpMJ1 - PDF - 182 Kb |
Sc 2 - La surprise du prévôt : Le Sheriff utilise son
collecteur d'impôt comme un appat pour capturer Laberne.
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fCpMJ2 - PDF - 178 Kb |
Sc 3 - Il faut trouver Frère Erwan : Course poursuite
pour retrouver un moine qui est le seul à savoir où l'envoyé
du Roi Richard va débarquer (suite du précédent) |
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fCpMJ3 - PDF - 132 Kb
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Sc 4 - L'envoyé du Roi Richard : Le moine attend
l'envoyé du Roi sur la berge. Mais est-ce bien le moine?
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fCpMJ4 - PDF - 213 Kb |
Sc 5 - Combattre ou mourir : Une conjuration de
nobles est découverte par le prince Jean. Il envoie ses
hommes de main vers une plage où se tient une réunion
secrète. |
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fCpMJ5 - PDF - 165 Kb |
Sc 6 - La fin des Outlaws : Le Sheriff a découvert où
se trouve le camp des outlaws et est bien décidé à les faire
prisonniers. |
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fCpMJ6 - PDF - 155 Kb |
Sc 7 - Le bourreau de Nottingham : Laberne a été
capturé. Il est dirigé vers le lieu de son exécution. Sera
t'il sauvé à temps? |
Oui |
fCpMJ7 - PDF - 167 Kb
- v3.0
5 mars 2005 |
Sc 8 - Le convoi de la dernière chance : Laberne
envoie un convoi de ravitaillement pour aider des nobles
assiégés dans un château depuis 2 mois. |
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fCpMJ8 - PDF - 474 Kb |
Sc 9 - L'assaut final : La tour de siège construite
par le prince Jean avance vers les remparts du château. |
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fCpMJ9 - PDF - 160 Kb |
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