Le Journal du Stratège

Ressources

Légende:

S: Scénario tactique
T: Campagne tactique
C: Campagne stratégique
R: Règle
A: Aide de jeu

Je tiens à remercier Jean Pierre Belzic pour la retranscription des scénarios parus dans ce magazine. Le contenu des numéros 30 et 33 m'a été fourni par Thierry Vossen.

Type Titre Thème Période Jeu Cartes
  Stratège 17/18 Mai-Juin 1985      
A Cry Havoc/Siège Présentation des 2 jeux      
S Escarmouches
 
Les anglais reculent devant la charge puissante des chevaliers français. Mais quels sont ces archers cachés dans le village?
.
Guerre de Cent Ans Cry Havoc
Siège
Croisée
Village
Camp
R Règles optionnelles Tirs groupés, pénétration des carreaux d'arbalète, charge de chevalerie.      
  Stratège 23/24 1986      
S La sainte ampoule
 
La sainte ampoule nécessaire au sacre du furtur roi Louis IX a été dérobée par des mercenaires. Il faut la récupérer. 1226 Cry Havoc Village
  Stratège 30 Mai Juin 1987      
S Le combat des 30
 
Bretagne : 30 français affrontent 30 anglais pour l'honneur 1351 Cry Havoc
Siège
Croisades
Plaine
  Stratège 31 Mai Juin 1987      
S Boutons les moutons
 
Un troupeau de moutons entre dans le château. Trop tard!   Cry Havoc
Siège
Château
R Règles optionnelles Bousculade, à terre, saut d'une palissade, tir à la lueur des torches, incendies, barricade, cordages, etc.      
  Stratège 33 Septembre Octobre 1987      
S Croisades Présentation du jeu      
S Le soleil du califat Les citadins d'Ascalon se lancent à l'assaut de la citadelle tenue par les Francs. 1111 Croisades Cité médivale fortifiée
A Tests scénarios Le premier scénario tactique et la campagne stratégique décortiquée.      
  Stratège 34 Novembre Décembre 1987      
S Au Gué...vive les templiers Une colonne de chariot fait retraite en Terre Sainte; les arabes approchent. Au delà du gué, la protection des Templiers. Mais il faut tenir! Fin XIIIe Croisades
Cry Havoc
Forêt
Oasis
Croisée
R régles optionnelles Archers en croupe      
  Stratège 35 Janvier Février 1988      
S Le dernier obstacle
(Merci à JP Belzic pour la mise en page)
Richard Coeur de Lion est enfin libre, mais le Prince Jean envoie le traître Roland pour lui barrer la route. Fin XIIe Croisades
Cry Havoc
Croisée
Village
  Stratège 41/42 1988      
A Le moulin à eau Un moulin plus détaillé que celui de la carte du même nom.      
A Le poste de contrôle Carte d'un poste de gué      
  Stratège 43/44 1988      
S Le collecteur d'impôts Un voleur de pauvres, un chariot rempli d'or, la forêt de Sherwood, Robin des Bois...   Cry Havoc
Siège
Croisée
Forêt
R régles optionnelles Monter/Descendre un coffre dans le chariot      
A Le moulin à vent Un moulin sur trois niveaux avec ses règles      
R régles pour le moulin à vent        
  Stratège Spécial Scénarios Décembre 1989      
S Hattin 1
 
La chevalerie franque essaie de briser l'encerclement 1187 Croisades Oasis
Oliveraie
S Hattin 2
 
Les mamelouks essaient de s'emparer de la Sainte Croix pour briser le moral des Chrétiens 1187 Croisades Oasis
Oliveraie
  Stratège 55/56 Avril Mai Juin 91      
S Crànn Ull..! Trois camps s'affrontent au bord de la mer   Cry Havoc
Siège
Forêt
Moulin
Shingle Bay
Croisée
A Le fauconnier Faucons et fauconniers      
  Stratège 57 1991      
A Les portes        
  Stratège 60/61        
T Les hordes de Shaman Un puissant seigneur, Roland, affronte le sorcier Shaman.   Cry Havoc
Dragon Noir
 
S Une veillée agitée La troupe de Sir Alain est certaine de pouvoir se saisir des mules de Konrad   Cry Havoc Croisée
S Sir Gilbert est passé à l'ennemi Sir Gilbert retient des prisonniers que Konrad veut libérer   Cry Havoc Croisée
Village
S Rencontre avec Zacharie Les éclaireurs libérés mentionnent leur découverte d'un souterrain et d'un magicien nommé Zacharie.   Dragon Noir Forêt
S La caverne des nains Dans la caverne, les survivants de l'avant-garde dérangent un groupe de nains.   Dragon Noir Caverne
S Une mauvaise surprise Sir Roland est à la recherche des survivants. Mais il tombe nez à nez avec un dragon.   Dragon Noir Lac du dragon
S L'attaque de Kaliep Sir Roland est sorti de la grotte et se dirige vers le village. Il faut combattre encore.   Cry Havoc
Dragon Noir
Forêt
Village
S L'attaque de Midelle les hordes de Shaman sont décidées à attaquer Roland tant qu'il est hors de son château.   Cry Havoc
Dragon Noir
Village
Moulin
  Stratège 65        
S Le convoi
 
Des ninjas sont envoyés pour intercepter les impôts qur lesquels compte Tomomori.   Samourai Temple
Forêt
  Stratège 69        
S Ils arrivent!
 
Les croisés pensent pouvoir se reposer dans l'oasis. Pas de chance, des turcs ont eu la même idée! 1097 Cry Havoc
Croisades
Oasis
Oliveraie
Croisée (x2)
  Stratège 71        
S Le soleil du Califat L'émir d'Ascalon s'est mis sous la protection des Francs. Scandalisés, les habitants se révoltent. 1111 Croisades Cité fortifié
  Stratège 72        
S Le combat des Trentes 30 chevaliers français affrontent 30 chevaliers anglais en Bretagne. 1351 Cry Havoc
 
Plaine